GDC调查:超半数美国游戏从业者希望加入工会,美国游戏开发者加入工会意愿受关注
GDC发布的《2025年游戏行业薪资报告》显示,美国超过一半的游戏从业者希望加入员工组织,近三分之二的受访者支持相关倡议。
游戏行业员工组织支持度上升
该调查于去年11月发布,共收集562名行业专业人士的反馈。其中,56%的受访者目前尚未加入员工组织,但表示有兴趣加入;64%支持员工组织化,28%则没有加入意愿。
与GDC 2024年行业现状报告类似,年轻开发者对员工组织化的支持度高于资深从业者。相关数据还包括目前待业,以及年收入低于10万美元的受访者。
在上一年度的调查中,超过3000名开发者参与反馈,57%认为游戏行业员工应该组织起来,22%选择“可能”,12%选择“不应该”。当时仅有18%的受访者表示,所在工作场所正在讨论相关议题。
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薪资与工作保障成为重要因素
部分开发者认为,员工组织能够帮助团队争取更稳定的岗位、更完善的福利,并改善工作环境。一名开发者表示,其所在公司的某个部门完成组织化后,受到岗位调整的影响较小。
薪资也是推动关注度上升的重要原因。《2025年游戏行业薪资报告》显示,约80%的在职受访者认为当前收入能够满足或超过基本生活需求,编程、视觉艺术及管理运营岗位的满意度相对较高。不过,只有约三分之一的人认为自己的工作获得了公平回报。
53%的受访者认为自己收入略低或明显低于应有水平。自由职业者、顾问及兼职人员的这一比例更高,达到69%。此外,60%的女性及非二元性别从业者认为收入偏低,男性为50%;非白人从业者为62%,白人从业者为50%。
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行业相关动态
今年以来,员工权益和工作条件持续成为游戏行业的讨论重点。4月,UVW-CWA吸引了超过300名新成员加入。组织者Witt Yao表示,改善行业环境的关键,是帮助员工维护自身及同事的合理权益。
近期,Rockstar因涉及员工组织活动解雇30多名员工,引发行业关注。英国独立工人组织已提出正式法律申诉。被解雇员工的同事还向公司管理层提交了220封联名信,要求恢复相关人员的工作。
常见问题
Q: 为什么越来越多游戏从业者关注员工组织?
A: 主要原因包括争取更稳定的岗位、更合理的薪资、完善福利,以及改善工作与生活的平衡。
Q: 哪些群体对薪资问题的关注更高?
A: 调查显示,兼职人员、顾问、自由职业者,以及部分女性、非二元性别和少数族裔从业者,认为收入偏低的比例相对较高。
Game Developer与GDC均为Informa Festivals旗下关联机构。
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