法国工会关注“不要点”员工福利,呼吁保障游戏开发者权益
游戏资讯:瑞典工会对《生命线:奇迹》的开发商Dont Nod表达担忧

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由法国工会STJV发表,表达了对《生命线:奇迹》开发商Dont Nod员工福祉的关注。这一担忧主要源于公司组织的混乱以及项目管理的混乱,Studio目前在手的项目多达八个,但似乎难以应付所有任务。
工会披露的问题:组织混乱与沟通不畅
STJV在其官网发表声明,详细列出了他们通过与员工的交流所掌握到的一些问题。报道称,Dont Nod经常更改项目截止日期,向团队提供相互矛盾的信息,并且在没有明确目标的情况下频繁调动员工。目前,Studio正持续开发多款游戏,包括《Jusant》和《Banishers》。
项目管理混乱实例:团队解散与延期
例如,因《Jusant》未达预期商业表现,公司解散了其制作团队,并将员工调往其他项目,但许多员工因此一度两个月无所事事。工会表示,这一决策为公司决策失当,未能向企业社会和经济委员会(CSE)说明原因。
关于《Banishers》的很新消息
有关《Banishers》的消息显示,游戏原定于2023年11月7日发售,但实际上该信息仅在发布前30分钟才通知员工,延期至2024年2月13日。工会担心,这样的临时变动会对员工的心理健康产生严重影响,导致压力剧增甚至引发请假或辞职潮。
员工状况:人手不足与合同问题
工会指出,几乎每个团队都面临人手短缺的问题。虽然公司在应对紧急状况时聘用外包人员,但他们的合同大多处于临时不稳定状态。工会强调,这样的工作环境对员工健康构成威胁,使他们承受巨大压力,难以按时完成工作任务。
管理层与员工沟通受阻
STJV批评Dont Nod管理层拒绝与工会及员工的直接沟通,只依赖员工公告板传递信息,而75%的员工远程办公,导致信息传达效率极低。内部的企业社会和经济委员会(CSE)自2023年6月成立以来,仍难以反映员工诉求,原因在于上下级之间缺乏有效沟通。
工会指责与公司回应
工会指责管理层“置头于沙中”,对CSE的代表极端不尊重。对此,GamesIndustry.biz联系了Dont Nod,获取官方回应。公司方面强调:“员工被的指控与我们的企业价值观不符。我们注重营造支持与包容的工作环境,尊重每一位员工。”
公司承诺与未来方向
公司表示,会继续保持开放沟通渠道,认真处理员工关切,致力于创造一个透明、负责的工作氛围。公司负责人概述:“我们理解透明度的重要姓,承诺会积极解决所有被提出的问题,以确保公司价值与愿景同步发展。”
常见问答(FAQ)
Q:STJV工会提出的主要问题有哪些?
A:主要包括公司组织混乱、项目延期、员工长时间无工作、沟通不畅以及合同不稳定等问题,严重影响员工的心理和身体健康。
Q:公司对这些指控的回应是怎样的?
A:公司强调他们重视员工权益,拒绝任何行为,承诺改善沟通渠道,并将采取措施确保工作环境的支持姓和包容姓。
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