蒂姆·苏威:苹果在分成策略上“变得疯狂”——游戏开发者对苹果分成政策的不满
Epic创始人兼CEO蒂姆·孙炮轰苹果:收入分成模式“疯了”

苹果要求对ClassPass付费引发争议
Epic Games的创始人兼CEO蒂姆·孙近日在社交媒体上抨击苹果公司,称其当前的收入分成模式“已经疯了”。此次发声源于苹果公司开始对一款名为ClassPass的应用收取30%的佣金。该应用允许用户预订本地健身房的课程,在新冠疫情期间也开始提供付费数字课程。
疫情推动下的应用转型与苹果的反应
随着疫情封锁的实施,ClassPass的受欢迎度急剧上升,为了支持陷入困境的健身房,该公司决定放弃自己的佣金份额。然而,苹果并未宽容,而是要求在应用处理新的交易时,收取标准的30%佣金。
孙恩在Twitter上的激烈言论
“如果高校通过iPhone应用进行线上虚拟课程,苹果也能要求收取30%的学费,”孙恩在Twitter上写道。“苹果没有任何权利因为用户用他们的手机访问内容,就从任何公司收入中抽成百分之多少。”
“如果苹果按照他们的想法行事,他们会封禁网络,随意决定你能访问哪些页面……然后向在网络上做生意的每家公司索取30%的收入。”
“操作系统被绑定在垄断的软件分发渠道、垄断的支付处理器以及垄断的税收体系中,不是需要政见调整,而是应该彻底解除。所有这些环节都必须拆分,为商店、应用和供应商之间的公平竞争提供支持。”
平台垄断引发行业不满
孙恩长期批评苹果、Google和Valve等平台巨头所推行的30%收益分成标准。正是因为这个原因,Epic Games Store采用了自己推出的12%收益分成模型作为行业内的改进方案。
行业:苹果的收入份额比四年前还多
在Twitter讨论中,《终局》(End Game)联合创始人刘洋透露,2018年,他的公司通过平台分成模式向苹果支付的费用,甚至超过了过去四年所获取收益的总和。
孙恩的比喻:游戏里的不公平收益
“打个比方,如果你在玩一个游戏,每次获得收益,苹果都要拿走30%的份额,同时你还得用原价支付其它费用……这不是你愿意玩的游戏,对吧?”他如此描述。
常见问答
Q: 苹果的收入分成比例是多少?
A: 苹果通常从应用收入中抽取30%的佣金,这一比例适用于大多数应用和数字内容。
Q: Epic为何批评苹果的分成政策?
A: Epic认为苹果的垄断姓分成政策不公平,限制了开发者的利润空间,阻碍了行业的公平竞争。
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