Valve关闭部分Steam用户利用的退款漏洞,保障平台正常运营
Steam 公布新政策:关闭“高级预售”反作必漏洞
Steam 的退款政策一直备受玩家关注,允许任何玩家在购买后14天内,且游戏时长不足两小时的情况下请求退款。(出售一款未满两小时的游戏?真是太糟糕了。)然而,部分用户利用“高级预售”机制成功规避系统,获得不当利益。现在,这一漏洞已经被封堵。
什么是“高级预售”及其漏洞分析
“高级预售”与普通早期试玩的区别
值得注意的是,“高级预售”不同于“早期访问”(Early Access)。早期访问是指游戏在正式发布前,在开发过程中提前发售,玩家知道自己购买的是未完工的作品。而“高级预售”允许玩家在正式发售前预先预订游戏,并先行体验部分内容。此前,Valve 在判定时间上的规则是:游戏正式发售才开始计时两小时,意味着在预售期间,玩家可以无限制体验游戏内容。
漏洞如何被利用?
一些玩家利用这一机制,在“提前体验”期间内,将游戏体验时间累积到一定程度,然后在正式发售当天立即申请退款。此操作让他们在游戏正式发售后,仍能获得了完整的试玩体验,之后再请求退款,极大地削弱了Steam的退款政策。
Steam 很新政策更新,堵塞退款漏洞
在4月24日的Steam公告中,Valve 宣布对这类漏洞行为采取了措施,更新了退款政策,严格限制“高级预售”期间的游戏时间统计:
- “高级预售”期间的游戏时长将计入Steam的退款计算中。
- 只要在购买后两周内,且游戏时间不足两小时,玩家都可以申请退款,无论是否为预售期间的体验时间。
这个变更确保了玩家不能通过在预售阶段无限游玩再退款,从而保护了开发者和Steam平台的利益。用户只要在规定时间内,且满足时间限制,仍可以享受退款保障。
对开发者和玩家的影响
这次政策调整,对于正常购买和试玩的玩家来说,是一个公平措施。而对于某些有心从短暂体验中牟利的开发者,尤其是那些刻意制作短于两小时的“ vignette”游戏的开发者来说,意味着他们的游戏盈利空间受到限制。这也是Steam维护平台真实姓和公平姓的重要一步。
常见问答(FAQ)
Q: 这次政策变化对我有什么影响?
A: 如果你在预售期间提前试玩,并计划在两周内请求退款,这次变更不会影响你的退款权益,只要试玩时间不超过两小时,且在规定时间内申请都可以获得退款。
Q: 这是否意味着所有预售游戏都不能退款?
A: 不完全如此。只要在两周内,且游戏时间未超过两小时,任何游戏都可以申请退款。预售政策的变化只是确保提前体验不会被利用来规避退款系统。
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