《守望先锋》总监杰夫·卡普兰首谈离开暴雪:过度追求快速盈利,离职原因引发玩家关注
《守望先锋》前总监杰夫·卡普兰谈离开暴雪原因
杰夫·卡普兰曾在暴雪工作19年,并担任《守望先锋》项目负责人。2021年,他突然离开公司,当时距离《守望先锋2》正式推出还有两年。近日,卡普兰在接受 Lex Fridman 采访时,首次较为完整地解释了离职原因,主要涉及公司管理方向、电竞项目压力以及不断提高的营收目标。
《守望先锋》联赛分散了开发资源
《守望先锋》于2016年推出后迅速获得关注,电竞赛事也随之成为暴雪重点发展的方向。卡普兰表示,他原本希望团队把更多精力放在扩展游戏世界、推出全新活动和持续更新内容上,但公司对电竞项目的投入逐渐改变了团队的工作重点。
他认为,《守望先锋》联赛在宣传阶段被寄予了过高期待。联赛采用俱乐部授权模式,部分队伍的相关投入达到数百万美元。暴雪曾预计该项目能够带来可观收入,但最终未能达到预期,并在2023年停止运营。
卡普兰称,当联赛无法为俱乐部带来预期回报后,团队承受了更大的商业化压力,部分原本可以用于新内容和游戏体验优化的资源,被转向电竞相关的收入增长计划。他将这一项目形容为“由好意开始,却逐渐成为沉重负担”。
续作方向与营收压力
卡普兰团队当时还负责开发《守望先锋》续作。最初的规划与后来推出的版本不同,团队希望加入规模更大的玩家对战剧情内容,并与原有的多人竞技模式长期并行。
然而,初代《守望先锋》首年便创造了约10亿美元收入,加上《堡垒之夜》等长期运营游戏的快速发展,公司对项目回报的要求不断提高。卡普兰回忆称,他曾被公司高管要求在指定年份达到极高的营收目标,并且之后每年都要保持稳定增长;如果无法完成目标,还可能影响大量员工的工作安排。
由于相关数字受到保密协议限制,他没有公开具体金额。卡普兰表示,这次谈话让他感到难以接受,也成为影响其职业选择的重要原因。他没有透露该高管姓名。暴雪前总裁迈克·伊巴拉后来表示,外界猜测的相关高管并不是卡普兰所指的那个人。
离开暴雪后的感受
卡普兰表示,离开暴雪是职业生涯中最痛苦的经历之一。他说,自己在辞职时并没有立即意识到这段经历带来的影响,直到后来才逐渐感受到失落与疲惫。
他还希望游戏开发者能够更加重视自身价值,不要轻易放弃对作品方向的决定权。对于《守望先锋》团队而言,这段经历也反映出长期运营游戏需要在内容更新、玩家体验与商业目标之间保持平衡。
常见问题
Q: 杰夫·卡普兰什么时候离开暴雪?
A: 他于2021年离开暴雪,随后《守望先锋2》于2023年推出。
Q: 卡普兰认为离职的主要原因是什么?
A: 他提到公司管理方向变化、电竞项目分散开发资源,以及不断提高的营收压力,这些因素共同影响了他的决定。
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