报告:微软紧随索尼,打造属于自己的原神手游平台
微软未能将《原神》变成Xbox独占引发的连锁反应
未成功的Xbox独占计划
今天我才知道,微软曾试图将《原神》变成Xbox的独占游戏。据知情人士透露,未能达成此项协议是导致微软正在寻求与中国游戏工作室合作的重要原因之一。
早期接触与失败
据路透社报道,微软在《原神》开发初期就与游戏开发商HoYoverse进行了洽谈。然而,双方未能达成合作协议。直到2020年9月游戏正式发行时,它已经在PC、手机和索尼PlayStation平台上线,但未登陆Xbox平台。截至2023年5月,《原神》在手机的微交易收入估计已达30亿美元,可以说它在PlayStation上也赚取了丰厚的收益。
《原神》的成功引发微软焦虑
“微软后悔错过了《原神》这个机会”,路透社的消息人士如此表示。这款游戏在PlayStation上的成功,给微软增加了“紧迫感”,促使其力图收购中国游戏开发工作室。微软错失了《原神》的盈利机会,现正试图与中国大型及工作室签署合作协议,尤其是那些尚未与大厂合作的公司。很多中国工作室拥有强大的多人玩法和跨平台游戏开发经验,这些游戏能帮助出版商吸引更多订阅用户——订阅服务允许玩家在PC、Xbox或云游戏平台上免费游玩游戏(中国95%的游戏是免费下载的)。我曾觉得能在手机、PC和主机间切换玩游戏没什么特别,但这逐渐让我在《原神》上花费的时间远超预期。
索尼PlayStation的弥补策略
多年来,PlayStation一直在追赶Xbox的在线服务能力,而HoYoverse的RPG作品成为索尼阵营的重要助力。在索尼2023年5月的财报中,《原神》与《堡垒之夜》《使命召唤:战区》和《Apex英雄》一起被列为推动PS商店消费的核心游戏之一。不仅如此,《原神》的巨大经济表现,也使其成为索尼掌机独占的关键品类,助力PlayStation走上成功之路。
中国工作室的态度及合作前景
虽然主要游戏机制造商在这场竞争中拼尽全力,但中国的工作室也并非被动接受。此前与Game Pass签订合作的某个中国公司,表示在其新游戏开发过程中暂缓签署其他独占合同。“我们还没有签约,因为相信完成后会得到更好的合作条件,”一位代表向路透社透露。
常见问题解答
Q:微软为何如此重视与中国工作室合作?
A: 因为中国工作室拥有丰富的跨平台开发经验,以及在多人玩法和免费模式方面的技术优势,这有助于微软扩大其游戏生态,吸引更多用户订阅服务,从而提升整体市场份额。
Q:《原神》为何如此成功?
A: 《原神》凭借精美的画面、广阔的开放世界和免费游玩模式,以及多平台跨界体验,赢得了全球玩家的喜爱与忠诚,带来了巨额的微交易收入,成为索尼和其他平台的关键驱动力之一。
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