巫师开发商宣布新单人卡牌roguelike游戏,将于明天上线
关于《巫师3:狂猎》中的纸牌游戏——Gwent的新续作
游戏背景与特色
在《巫师3:狂猎》中,我很喜欢的事情之一就是追踪那些纸牌高手,把他们踩在脚下。作为《巫师3》世界中的奇幻卡牌游戏,Gwent带来了极大的满足感,甚至让我专门开起游戏只为玩几轮。令人兴奋的是,CD Projekt Red推出了一款专门的Gwent游戏,但我对其规则的变化和更偏重PvP的设计并不完全满意。没想到,许多玩家也有相同的感觉。今天宣布的《Gwent:Rogue Mage》是一款旨在解决这些问题、针对单人PvE的roguelike新作,将于明天在PC、iOS和Android平台发布。
游戏设计与玩法
CDPR告诉IGN,他们希望将《Gwent:Rogue Mage》作为一款单人扩展,重回《巫师3》版本的卡牌游戏,强调PvE体验。玩家一开始拥有12张基础卡牌,在探索随机关生成的地图时不断获得更多卡牌。在每次冒险中,玩家都能获得经验值,帮助他们在下一次尝试中获得更强的卡牌。故事框架围绕魔导师阿尔祖(Alzur)展开,他试图创造首位巫师,但游戏本身并不注重剧情和传说,更偏向于以玩法为核心。
开发者观点与玩家体验
游戏总监弗拉基米尔·托尔佐夫(Vladimir Tortsov)表示:“我们希望玩家能通过故事获得足够的沉浸感,从而配合以玩法为主的游戏体验,但我们不期望剧情成为玩家热衷这款作品的主要理由。”这种以玩法为导向的设计也体现在扩展包的主题卡组中,比如那些围绕强化其他卡牌的Gwent机制。作为一名喜欢阅读巫师卡牌背景故事的玩家,我认为淡化剧情可能是个失误。因为在《巫师3》的Gwent锦标赛中,故事的悬念让比赛更具吸引力。不过,托尔佐夫估计玩家需要大约30小时才能体验完整个《Rogue Mage》的内容,我还是期待未来的扩展或续作。值得一提的是,这款游戏是完全离线的,无需网络连接,而非免费游戏的那种。”
价格与预购信息
《Gwent:Rogue Mage》的定价为10美元,提供20美元的豪华版供选择。
常见问答
Q: 这款游戏是否需要联网才能玩?
A: 不需要,《Gwent:Rogue Mage》是完全离线游戏,适合随时随地畅玩。
Q: 这款游戏适合新手吗?
A: 游戏更偏向熟悉Gwent的核心机制,但也加入了 roguelike 元素和丰富的卡牌策略,适合希望挑战自己和体验新玩法的玩家。
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