游戏历史基金会推出数字图书馆,面向所有游戏研究爱好者
游戏历史档案库正式开启预览
VGHF数字游戏史料库简介
近日,电子游戏历史基金会(VGHF)宣布其数字档案库已正式开启早期访问模式。该资料库免费对全球用户开放,旨在为研究者和开发者提供丰富的游戏历史资料。这一平台集结了大量游戏开发相关资料,从艺术作品到新闻资料包,再到宣传资料,内容丰富,覆盖面广,为游戏史研究提供了宝贵资源。
档案内容丰富多样
VGHF的资料库涵盖了众多珍贵资料,包括已绝版的杂志(如GamePro、E.G.M)以及一些“少见到公众的”专题出版物。此外,还收录了各种游戏活动的指南手册,其中包括对E3首次12年的可查找目录和地图,方便研究者快速检索历史资料。平台配备了强大的搜索及导航功能,满足游戏历史学家的多样需求。
合作与资源保护
VGHF表示,合作对象涵盖了游戏开发社区,包括设计文件、艺术作品等幕后资料与文档。“我们与行业合作伙伴合作,努力保存游戏设计文件、艺术作品以及其他宝贵的幕后资料。现在,我们将这些资源开放给公众,让大家自己探索游戏的制作与过程。”
然而,平台提醒用户:由于版权原因,其内容部分资料无法被复制或发布,除非明确获得许可。研究使用者在合理使用(Fair Use)范围内可以利用部分资料,但也需遵守相关法律。此外,游戏不能在档案中试玩,因为VGHF不收藏零售版游戏,也未计划将其提供给研究人员,受到美国版权法规的限制。
游戏历史保护的当前局势
近年来,VGHF及其他组织不断强调保护游戏产业的历史遗产。去年,GOG承诺维护旧版及停产的Windows游戏以适应现代电脑技术,而界面艺术设计师Edd Coates也重新推出了免费界面资料仓库,供界面设计师访问和研究。
与此同时,电子软件协会(ESA)则认为,发行商自行负责游戏的存档工作,部分公司如育碧(Ubisoft)已开始保存部分作品。这反映出行业内对于游戏历史资料保存的不同看法。
资料来源与未来规划
VGHF指出,许多资料是由游戏保护社区如Retromags或私人大收藏者捐赠或数字化而成。“我们致力于长远保存,目前已有不少资料加入库中,未来还将持续增加更多资源和功能。”
开发者若有兴趣捐赠作品,可通过平台提供的联系方式进行联系,平台的资料目录中也列出了尚未数字化的资料信息。
常见问题(FAQ)
Q: 这个档案库是否支持游戏的试玩或下载?
A: 不支持。VGHF主要提供资料和文档搜索,游戏平台内的游戏无法在此处试玩或下载,且因为版权法规,停产游戏的数字访问也有限制。
Q: 如果我想贡献自己的游戏资料,应该怎么做?
A: 你可以通过平台提供的联系渠道与VGHF取得联系,说明你的资料并表达捐赠意愿。平台未来也将继续扩大藏品范围,欢迎开发者加入合作行列。
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