暴雪老兵创立霜巨人工作室,打造顶级策略游戏【长尾关键词:策略游戏开发】
关于 Frost Giant Studios 的很新动态

今日,两位前暴雪(Blizzard)开发者共同宣布成立了 Frost Giant Studios,这是他们的新公司,专注于打造面向更广泛玩家群体的实时策略(RTS)游戏。这个新方向旨在打破传统 RTS 游戏受众有限的局面,让更多玩家体验到这类经典游戏的魅力。
创始团队介绍
蒂姆·摩滕(Tim Morten)
摩滕将担任 Frost Giant 的首席执行官(CEO),他曾在《星际争霸2:虚空遗产》(Starcraft 2: Legacy of the Void)中担任制作负责人,过去六年一直在暴雪工作。在加入暴雪之前,他曾在动视(Activision)、索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica Studio)以及电子艺(Electronic Arts)任职,并参与了《命令与征服》系列的开发。
蒂姆·坎贝尔(Tim Campbell)
坎贝尔则是一位具有丰富经验的暴雪老兵,早在2000年代初期就在暴雪工作,曾是《魔寿争霸3:冰封王座》(The Frozen Throne)资料片的关卡设计负责人。之后,他帮助创立了两个工作室(SuperVillain Studios 和 FireForge),很新担任 OtherSide Entertainment 的 System Shock 3 项目设计总监,以及在 inXile Entertainment 担任《荒原:废土3》(Wasteland 3) 的游戏总监。
资金与未来规划
Frost Giant 已经获得了470万美元的种子资金,由 Bitkraft Ventures 领投,其他投资机构包括 1 Up Ventures、GC Tracker、Riot Games 和 Griffin Gaming Partners。这笔资金将用于“开始构建游戏原型,进行用户调研,以及扩大公司业务规模。”
公司愿景与目标
摩滕表示:“实时策略(RTS)玩家是一个极其热情的社区,他们不仅需要一款优秀的新游戏,还希望能够与朋友广泛分享这份乐趣。打造一款值得继承的作品需要时间,但我们对在 Frost Giant Studios 推动实时策略的发展感到非常激动和感激。”
常见问答(FAQ)
Q: Frost Giant Studios 计划何时推出首款游戏?
A: 目前公司尚在开发早期原型阶段,还没有具体的发布日期。预计未来几年将逐步展开测试和发布工作。
Q: 有哪些平台将覆盖?
A: 目前尚未公布具体平台信息,但公司致力于打造面向多平台的 RTS 游戏,可能涵盖 PC 和主机平台。
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