Netflix聘请《光晕》团队成员约瑟夫·斯泰滕打造大型AAA游戏
游戏资讯:《光晕》系列重大人员变动与新项目动态

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《光晕》系列的创意主管约瑟夫·斯泰登加入 Netflix,负责全新 AAA 级别的原创项目。与此同时,系列导演弗兰克·奥康纳在近20年的系列工作后离开。过去一年内,343 工作室也经历了多次人员流失和裁员事件。
约瑟夫·斯泰登加盟Netflix开启新篇章
长期以来一直参与《光晕》开发的约瑟夫·斯泰登,日前宣布加入Netflix,担任新项目的首席创意总监,致力于打造一款多平台发行的 AAA 级别原创游戏。
斯泰登在 Twitter 上透露,他于两周前离开了 343 Industries团队,他表示:“在我的职业生涯中,没有什么能比与团队合作,共同打造充满标志姓角色、深邃谜题和无限冒险的世界更令我热爱的事情了。”
他曾在 Bungie 担任《光晕》前三部作品的电影动画导演,参与了《光晕:战争》,以及《光晕3:ODST》的叙事设计,之后在 Bungie 与微软解约后,转向制作《命运》(Destiny)。
2014年,他重返微软工作室,并于2020年成为343 Industries 、《光晕无限》的战役项目负责人,随后晋升为该作的创意总监。这一招聘显示了Netflix近年来在游戏领域的战略布局——公司已成立六个内部开发团队,此外还收购了 Spry Fox、Night School Studio、Next Games 和 Boss Fight Entertainment 等游戏工作室,积极拓展内容。
微软及343工作室的人员动态变化
Netflix 上个月披露了新的开发合作计划,副总裁莱安·卢姆比(Leanne Loombe)提到公司正采取“更具战略姓”的游戏开发策略。同时,微软确认系列长期负责人弗兰克·奥康纳也已离职。
奥康纳自2004年起便投身于《光晕》系列的开发,曾在 Bungie 参与《命运》的制作,2008年回归微软,除了参与游戏开发,还涉猎小说与派拉蒙 Plus 的《光晕》电视剧项目。
PC Gamer 指出,斯泰登和奥康纳的离职,成为近年来《光晕》团队人员流失的很新例子。此前,343 工作室的创始人邦妮·罗斯(Bonnie Ross)于九月辞职,而在去年一月,总共裁员超过95人,占微软裁员总数的百分比之一万,遭遇多次裁员调整。
此外,去年还出现了《光晕无限》多人开发团队的关键人员离职,包括多人模式的创意总监、主多人设计师及主要叙事设计师,显示出系列在开发过程中的人员变动对项目的影响。
常见问答
Q: 约瑟夫·斯泰登加入Netflix意味着《光晕》系列会有新作吗?
A: 目前尚未公布具体细节,但斯泰登涉足的项目是一款多平台的AAA原创游戏,或许意味着Netflix将推出全新类型的系列作品,未来值得期待。
Q: 《光晕》系列未来的开发方向会受到哪些影响?
A: 由于核心开发人员的离职及管理层变化,系列未来可能会经历调整。但Netflix的新投入也有望为该系列带来新的发展机遇。
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