Take-Two很新季度亏损扩大至5.436亿美元,数字游戏公司财报分析
Take-Two公布2023财年第二季度财报,亏损不断加深

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财务业绩概览
Take-Two公布了2023年第二季度的财务报告,显示净亏损扩大至5.436亿美元。与去年同期录得的2.57亿美元亏损相比,亏损幅度达到了111.5%。
尽管净收入和净预订额略有下滑,但公司表示两者均符合先前的指导预期。公司重申全年收入目标在53.7亿至54.7亿美元之间,但同时将全年净亏损预测调高至9.1亿至9.57亿美元。
关键数据一览
净收入:13亿美元,同比下降7%净亏损:5.436亿美元,同比变动111.5%净预订总额:14.4亿美元,下降4%业绩亮点分析
尽管总体收入较去年同期下滑7%,达到13亿美元,但毛利润为4.154亿美元。运营开支高达9.591亿美元,导致很终出现亏损。
净预订表现相对稳健,减少幅度仅为4%,至14.4亿美元。重返消费的预订也下降了7%,但公司认为下降符合预期。其中,78%的净预订由持续消费支出贡献。这类贡献主要来自NBA 2K24与2K23、GTA Online、GTA 5、荒野大镖客:救赎2、Empires & Puzzles、Toon Blast、《与朋友共谋》、Merge Dragons、Zynga Poker及Zynga的休闲移动游戏组合。
重磅游戏表现与未来展望
Take-Two指出,《GTA5》《GTA Online》和《荒野大镖客:救赎2》的表现好于预期。值得一提的是,这两款经典游戏都已上线十年。GamesIndustry.biz在财报前采访了CEO Strauss Zelnick,询问这些游戏是否会失去动力。
Zelnick表示:“我们一直保持谨慎。我们从不理所当然,所有游戏很终都会进入衰退期。这是一个自然的衰减曲线。但Rockstar在应对这一趋势上所做的努力,甚至创造持续增长的能力,令人难以置信,这也体现了这些作品的近乎完美。”
他还提到,NBA 2K系列很近售出了超过450万份,尽管面临市场挑战,该系列的净预订仍有望实现年度增长。此外,他还提及《传说之下》《生化危机》《文明》系列,以及其他直播服务游戏和Zynga移动游戏的优秀表现。
公司未来发展方向
Zelnick强调:“公司内部有许多发展潜力。例如,Zynga 很近推出的三款新游戏前景非常乐观,虽然还处于早期阶段,但Power Slap、Top Troops和Match Factory都非常值得期待。同时,Zynga的广告预订也实现了同比增长。”
他表示:“我们正处于全面发力的状态,对公司的发展感到非常乐观。”
自Zynga被完全收购加入Take-Two已逾一年。对于此次收购的效果,Zelnick表示,移动游戏已“接近占据公司总净预订的半数”。
“这也是我们的目标之一,”他说,“此次收购实现了正向增长。整合非常顺利,我们在盈利能力方面也取得了显著进展,部分业务转向直面消费者,带来更高的利润空间。”
未来展望与财务预测
公司再次确认,截止2023年3月31日的财年目标为净收入在53.7亿至54.7亿美元之间,净预订在54.5亿到55.5亿美元之间。
然而,净亏损预测从之前的5.01亿到5.45亿美元,调整为9.1亿到9.57亿美元。尽管如此,公司对2025财年及未来依然充满信心,特别是因为下一部《侠盗猎车手》迟早会推出。
我们稍后将公布Zelnick的采访更多内容,敬请期待!
更正声明
原文标题中曾错误地将Take-Two的亏损列为543.6亿,而实际上应为543.6百万。本次对错误进行了修正。
常见问题
Q: Take-Two未来的发展重点在哪些游戏或项目上?
A: Take-Two将继续重点关注《侠盗猎车手》系列、《NBA 2K》系列以及其直播服务和移动游戏,特别是在Zynga旗下的多款新作和持续增长的移动业务上投入资源。
Q: 2023财年的亏损会持续扩大吗?
A: 目前公司对2023财年的亏损预期有所增加,但总体仍对未来持乐观态度,预计未来几年内会逐步调整,至2025财年有望实现盈利增长。
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