Respawn取消早期项目,削减ApexLegends与星战:绝地团队,导致百人裁员
关于 Respawn 公司的裁员与项目调整

Respawn已取消两个“早期阶段”的孵化项目,并对其《Apex 英雄》及《星球大战:绝地》团队进行了裁员,预计共涉及约100名员工被解雇。
公司声明与裁员具体情况
这家EA拥有的工作室表示:“决定放弃两个早期孵化项目以及对《Apex 英雄》和《星球大战:绝地》团队进行一些有针对姓的调整,是一项艰难的决定。”
EA未对外确认具体裁员人数,但根据IGN的报道,约有100名左右的开发、质量检测及发行团队成员受到影响。
工作室的回应与未来支持
公司补充道:“这些决定都不容易,我们对所有受到影响的团队成员深感感激——他们的创造力和贡献帮助了Respawn的发展。”
公司还表示:“我们将为受影响的员工提供有意义的支持,包括探索在EA内部的新的发展机会。”
对过去的致谢与未来展望
Respawn在声明中感谢所有“曾参与、正在参与以及未来将参与我们旅程的人”,并强调:“我们将你的遗产带入接下来所创造的一切中。”
行业背景与裁员趋势
早在2023年10月,EA在向投资者说明《Apex 英雄》“未达到预期”时,CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)曾推出“《Apex 2.0》”来解决其问题。在此之前,公司在2024年2月也曾裁员,裁员比例约为5%;而在一年前,该比例为6%。
仅在2025年前四个月,已有1800名开发者失去了工作,涉及公司包括Freejam、Splash Damage、Piranha Games、Jar of Sparks、育碧(Ubisoft)、ProbablyMonsters、Iron Galaxy、Sumo Group、Liquid Sword、网易游戏(NetEase Games)、Toast Interactive、Night School Studio、Striking Distance、直到黎明重制版开发商、Ballistic Moon,以及很近的Eidos Montréal、PlaySide、AppLovin、Nerial和Reality Labs等多家企业。
常见问答(FAQ)
Q: Respawn裁员主要影响哪些职位?
A: 裁员主要涉及开发、质量检测和发行团队的成员,总计约100人受影响,具体职位类别未详述。
Q: Respawn公司未来是否会推出新的项目?
A: 虽然部分早期项目被取消,但公司表示将继续发展其核心游戏产品,并会为受影响员工提供内部调转或重新就业的机会,未来仍有新项目计划。
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