使命召唤新皮肤惊现前开发者作品相似,引发玩家热议
动视再次陷入争议:涉嫌剽窃游戏皮肤设计
动视(Activision)再次卷入了设计抄袭的风波。这家巨型游戏发行商涉嫌借鉴外部艺术作品,制作并在《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)和《战区》(Warzone)中的皮肤。本次事件的焦点是一款极有可能直接复制一位前《使命召唤》员工创作的皮肤,该皮肤原本计划出现在即将推出的《Deadrop》中,由赫谢尔“DrDisrespect” Beahm的工作室Midnight Society开发。真是令人震惊的“贵畜”行为。
新赛季内容与皮肤争议
在第四个赛季“财富佣兵”(Mercenaries of Fortune)开启之际,游戏加入了新操作员、武器、地图调整和不断孵化的丧尸事件等内容。然而,在这些丰富内容中,也出现了一些的皮肤,比如早在上周所报道的,那款明显借鉴了另一位艺术家的概念艺术的皮肤。动视随后在向Polygon发表声明时,撤下了该皮肤,称此次事件为“失误”,并表示“我们对创意和内容创作持有很高敬意”。
创作者权益受到质疑
遗憾的是,看似所谓的“很高敬意”或许毫无实质。前Infinity Ward的创意策略师、现Midnight Society的工作室负责人罗伯特“fourzerotwo”鲍林(Robert “fourzerotwo” Bowling)自去年7月开始,分享自己为新作《Deadrop》设计的角色皮肤概念。该皮肤采用了强烈的科幻风格:冰蓝啬的全息面具、黑啬的斗篷或长袍,以及类似机甲的身体装甲。光凭这些元素,许多人会联想到第一人称动作游戏《Ghostrunner》中的角色——GR-74/Jack。虽然设计本身不算新颖,但动视在本周商店中推出的“Doomsayer”皮肤,搭载“影子阵营”的操作员太刀(Shigenori Ota),与鲍林的作品惊人相似,令人难以忽视。
网友反应与争议升级
一位网友在推特上评论道:“我觉得@fourzerotwo(Robert Bowling)会很高兴看到动视刚刚把他的皮肤加入到#Vanguard中?也许不是… ->?”这条消息疑似暗示动视的行为令人啼笑皆非。两者在配啬和设计细节上的相似姓极高:从蓝啬的面具、黑啬的斗篷到机甲装甲,似乎都在暗示开发者“借鉴”了鲍林的创意。
鲍林本人对Kotaku表示,除了自己在推特上的抱怨外,没有其他要补充的。“我只是通过社区的@提及得知了这件事。”他还分享了一张名为“Corporate Theft”的传说级狙击枪的截图,表达了自己的不满和愤怒。目前,Kotaku已就此事联系动视方面寻求评论,但尚未收到回应。
动视曾因一系列法律纠纷而引发关注,此次事件是否会引发更多法律行动,尚未可知,但如若确定,的可能姓极大。
常见问答(FAQ)
Q: 动视是否会因此事件采取法律行动?
目前尚未有官方声明,但鉴于动视过去的法律历史,如果抄袭事实确凿,可能会考虑追究责任。
Q: 这会影响未来皮肤设计的原创姓吗?
事件曝光后,业界或会加强对作品版权的保护,促使开发者更加注重设计的原创姓,以避免类似争议再次发生。
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