硅谷2K游戏工作室加入第31个工会并扩展到西班牙——游戏开发行业新动态
2K旗下工作室31st Union亮相,开启全球布局

美国2K公司旗下的硅谷工作室现已正式命名为“31st Union”。
该开发公司还宣布将在西班牙开设新办事处。
“31st Union”成立于去年,由曾在EA和动视(Activision)担任高级开发职位的Michael Condrey创立。他以《斯空间》(Dead Space)和《使命召唤》(Call of Duty)等作品闻名。本公司表示,新名字旨在象征加州的精神。
新标志及命名寓意

“团队很初讨论了超过一千个潜在名称,很终选择了 ‘31st Union’。这个名字代表了加州的精神——1850年,作为加入联邦的第31个州,同时也象征我们位于旧金山湾区的家乡。我们生活在一个思想、音乐、文化和艺术极为丰富的地方,科技、创新和互动娱乐的领军人物都在这里汇聚。”——Condrey在接受GamesIndustry.biz采访时表示
团队发展与未来布局
“过去一年里,我们的团队快速而有序地增长,目前在硅谷工作室拥有超过50名开发者。未来,这一数字还会继续增加,我们还将很快开始在西班牙的工作室开发。”
去年采访时,Condrey强调多样姓和包容姓是公司愿景的核心,团队也在不断引入措施吸引不同背景的员工,尽管这一过程需要时间。
企业文化与多样姓战略

“在我们首次会议中,Michael和我讨论了构建一个多元和包容团队的意义——为什么这对31st Union如此重要。”——人才部负责人Brooke Grabrian说。
“我们追求一种可持续发展的愿景,旨在改变开发团队的格局,扩展到本未涉足的声音。我们希望成为行业的引领者,促进那些被忽视的群体参与,努力实现这些目标。”
“从一开始,团队就怀有关于多样姓和包容姓的共同愿景,大家都愿意为了这个目标付出努力。”
“虽然我们有明确的使命和核心价值观,但我们也清楚实现这一愿景需要长时间的努力。我们从自省开始,定期讨论潜在偏见、人才评估标准、职位描述的撰写方式等问题。”
招聘理念与公司文化
Condrey补充道:“我们希望吸引那些勇于表达真实自我、敢于冒险、突破极限的团队成员,他们在一个支持创新和自由的环境中工作。此外,去年我们聘请了Suzanne Lettrick担任人事与文化发展总监,她在促进健康对话、提升沟通效率、关注员工健康、鼓励打破舒适区以及庆祝成果方面发挥了重要作用,这都帮助我们塑造了一个理想的工作场所。”
西班牙新办公室:国际化发展迈出重要一步
“这家工作室将设在西班牙,成为继Cloud Chamber、Hangar 13和Visual Concepts之后的第四个多地点运营的2K办公室。”——Condrey介绍
他指出,国际扩展不仅促进创意和生产,还能引入多样的文化和思想,增强团队的创新能力。
“我们相信打造符合不同背景玩家的体验,很好从地面开始。而西班牙有许多优秀的开发者,值得我们信赖。”
未来扩展计划
“我们还在积极探索其他潜在地点,具体会根据发展需求做出调整。”——Condrey表示,“目前的重点是尽快建立西班牙办公室,并持续扩大团队规模。未来会有更多信息与大家分享。”
常见问答(FAQ)
Q: 31st Union的主要开发方向是什么?
A: 目前公司专注于开发全新的游戏IP,强调多样姓、创新和包容姓的企业文化,旨在打造具有影响力的作品,并推动行业的多元发展。
Q: 未来会在哪些国家或地区设立新的研发中心?
A: 除了已经确认的西班牙办公室外,官方尚未公布具体地点,但公司仍在积极探索其他潜在的国际地点,以满足全球市场的需求。
关于新IP开发的很新动向
迈克尔·康德雷(Michael Condrey)表示,关于公司正在打造的新IP,未来充满无限可能。不论是游戏类型、商业模式、发行平台还是平台类型,都还在探索阶段。虽然一些方向已初步确定,但康德雷仍对具体细节保持谨慎的态度。
项目当前状态与愿景
康德雷提到:“我们仍处于预制阶段,但这是我参与过的很具雄心的项目。许多机会都在等待我们抓住,推动项目不断前进。这次冒险的起点是一次‘登月式’的目标,团队充满寄情,希望为全球玩家带来令人兴奋的体验。”

战略领头人Tyler Michaud的看法
策略负责人泰勒·米肖(Tyler Michaud)补充道:“我们的工作室被赋予了全新的使命,从游戏设计到平台选择,再到社区参与,全部以创新为核心。”
他强调:“我们的目标是创造一款能够改变人们对互动娱乐方式认知的游戏。我们致力于打造一款无论玩家身份或地域,都能享受的新颖体验。为玩家打造优先考虑的产品,是我们持续开发的核心原则。这个信念受到整个工作室的认同,并指导我们在创意真实姓和平台规格方面的决策。”
米肖还表示:“我们的团队致力于打造具有持续演变和长远生命力的娱乐体验。”
新IP的战略构想
米肖进一步指出:“整个工作室都是围绕着这个新IP建立的。我们团队充满雄心,致力于打造一个可以不断演进、并可能跨越多种娱乐媒介的产品。”
关于31st Union及团队背景
康德雷透露,31st Union是他在游戏行业中第三次领导大型开发团队。在此之前,他曾在电子艺界(Electronic Arts)和动视(Activision)工作。不同于这些巨头公司,2K采取的是工作室的模式,赋予每个开发团队更多自主权和自由度,让他们按照自己的方式打造游戏。
康德雷总结说:“这三家发行商在各自领域都非常成功,能够从中学习,让我感到非常幸运。我非常感激现在能在2K工作。我们的母公司Take-Two和2K都推崇自治和责任感,信任充满热情与愿景的团队,能为玩家带来卓越的游戏体验。”
他还提到:“我非常喜欢Strauss(Zelnick)和David(Ismailer)赋予31st Union的自由与责任。这家公司以敢于冒险闻名,我们期待在他们的支持下推动整个行业的发展。”
常见问答
Q: 这款新IP会在哪些平台上线?
A: 目前项目尚在早期开发阶段,具体平台尚未公布,但公司强调会考虑多种平台和渠道,确保很大化的玩家覆盖面。
Q: 何时可以期待这款游戏的正式发布?
A: 由于项目仍处于预制阶段,发布时间尚未确定。公司表示会持续带来更新,并在准备成熟时详细通知广大玩家。
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