魔寿之海新工作室由BioWare资深团队领衔,揭示未来游戏开发动向
游戏很新动态:Archetype Entertainment正式亮相

2020年1月31日,据报道, Wizards of the Coast持续快速扩展其游戏产业版图,正式宣布成立Archetype Entertainment工作室。
新工作室的领导团队与发展方向
由BioWare的资深制作人James Ohlen与Chad Robertson共同带领的这家位于德克萨斯州奥斯汀的新工作室,标志着Wizards在《龙与地下城》系列授权的战略调整。不同于以往依托《龙与地下城》或《魔法: 聚会》的大型IP项目,这次Archetype专注于自主研发一个全新的科幻IP,为玩家带来全新的体验。
James Ohlen的丰富合作经验
该工作室尤为看重James Ohlen的行业经验,他曾参与开发经典RPG游戏《龙腾世纪》、《永恒族》、《博德之门》以及《星球大战:旧共和国武士》等作品。Ohlen在去年四月加入Archetype,担任工作室负责人,他谈及自己的职业热情时表示:“这是一段让我能够回归初心、又能投入个人情感的旅程。回想起90年代到00年代初的那些日子,我的工作就像是充满热爱的爱好,玩得无比快乐。我更愿意沉浸在自己的游戏中,而不是休假。”
工作室的未来目标与发展
如今,Archetype Games已正式对外宣布,正组建一支全球一流的开发团队,致力于打造一款多平台角色扮演游戏。公司官网表示:“我们相信,故事驱动型的角色扮演游戏依然有无限的发展空间,它们能让玩家在宏大的个人叙事中做出至关重要的选择。我们希望打造多元化的游戏作品,反映出不同玩家的需求。”“同时,我们相信游戏工作室应该赋予顶尖开发者更多的自主权,挑战他们去实现富有雄心的项目,这些项目由明确而强烈的创意愿景所引领。”
BioWare名人加入:Drew Karpyshyn加盟Archetype
2020年2月14日,知名Mass Effect系列编剧Drew Karpyshyn宣布加入Archetype Entertainment,成为首席编剧。他表示,Archetype的氛围让他想起了BioWare很初的日子。“当我刚加入BioWare时,一切都新鲜且令人兴奋。这是我梦寐以求的工作……但随着公司成长,变化逐渐显现。我们变得更商业化,团队也根据市场调研来开发游戏,而非纯粹追随我们的创意和寄情。我的梦想工作变成了一份普通工作,热情也逐渐消退。”
在参与了《永恒族夜》、《星球大战:旧共和国武士》以及前两部Mass Effect作品后,Karpyshyn于2012年离开BioWare,2015年又回归,负责开发《全境封锁:破坏者》等项目。此次加盟Archetype,意味着他又将在全新科幻世界中再度创新。
常见问题解答(FAQ)
Q: Archetype Entertainment将推出哪些类型的游戏?
A: 目前官方显示,Archetype正在开发一款多平台的角色扮演游戏,侧重于深度的故事叙述和玩家的自主选择,未来可能会推出更多类似类型的游戏作品。
Q: 开发团队规模会有多大?
A: Archetype已经在组建一支“世界级的团队”,具体规模尚未公布,但公司致力于打造一支高水平的核心开发团队,以支撑其雄心壮志的项目。
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