2020年美国45岁以上人士游戏人数激增,老年人休闲手游市场持续增长
2020年游戏习惯的剧变:市场分析报告

疫情期间游戏市场的增长
在过去的一年中,受全球疫情的影响,游戏行业的额和用户活跃度显著提升。根据NPD集团今日发布的一份8月调查结果,显示2020年的游戏行为发生了巨大变化。
调查概况及主要发现
在2020年“娱乐演变”报告中,NPD对其美国线上调查面板的5000名用户进行了问卷,了解他们的游戏习惯。结果显示,79%的美国家庭在过去六个月内曾玩过电子游戏,而这个比例在去年此时只有73%。
游戏时间与花费的显著上升
调查数据显示,玩家整体的游戏时间比去年增加了26%,同时他们在游戏上的平均支出也提高了33%。
平台表现:移动端与主机的领先
无论是哪种游戏平台,时间和金钱花费都呈增长趋势,但尤其是移动设备和家用主机的表现尤为突出,表现强劲。
年龄层差异分析
不同年龄段的用户增长不均,45岁以上的用户在游戏习惯上的提升尤为明显。具体而言,45-54岁人群的游戏时间增加了59%,支出也增长了76%;而55-64岁用户的游戏时间提升了48%,支出增加了73%。
65岁及以上的年龄段,平均游戏时间增加了45%,支出也有29%的增长。
专家点评:行业未来预期
NPD分析师Mat Piscatells表示:“今年,电子游戏在整体参与度和投资方面是增长很为稳定的类别之一,这一趋势与2019年相比表现出强劲的增长。这或许反映了疫情前已在进行的趋势加速。如果这种增长持续,游戏市场可能会继续扩大,避免后疫情时期的回调。但如果没有持续的用户粘姓,市场或许会在高点后出现波动,然后再逐步回升。这一切都取决于用户的参与度。”
常见问答(FAQ)
Q: 2020年游戏市场的增长是否会持续?
A: 这取决于用户的参与度是否能够持续保持高水平。如果用户持续投入时间和金钱,市场将可能保持增长态势;否则,可能会出现短暂的调整后再步入增长轨道。
Q: 哪个年龄段的玩家增长很快?
A: 根据调查,45岁以上的大人群体表现出很快的增长,尤其是在游戏时间和支出方面都取得了显著提升。
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