Nexon韩国业务全年收入持平,尽管中国市场出现下滑【韩国游戏公司2023财报】
游戏资讯:Nexon年度财报详解

公司整体表现及主要游戏表现
韩国游戏发行商Nexon公布了去年全年的财务情况,整体盈利表现相对平稳。MapleStory系列的IP依然是公司的主要收入来源,但也面临着资产减值和汇兑损失的压力。
Maple Story和Maple Story M的出啬表现
在韩国市场,Maple Story及其移动端Maple Story M在2019年第4季度以及全年创下了历史较高营收纪录,刷新了过去的所有业绩。第四季度,Maple Story的收入实现了88%的同比增长,而移动版本的收入更是大幅提升了114%。全年收入分别增长了39%和65%。
FIFA Online 4的强劲表现
此外,FIFA Online 4也为Nexon带来了不错的收入贡献,同比增长了年度及季度的较高纪录,甚至超越了之前的FIFA Online 3的表现。
Dungeon & Fighter的挑战
虽然Dungeon&Fighter在中国市场的表现不佳,季度和年度收入都出现了下滑,但公司计划在今年三月推出重大更新,以修复玩家关切,期待带来转机。
年度整体业绩分析
总体来看,这三款主要游戏的表现差异反映了Nexon去年业务的大局:韩国市场表现强劲,但中国市场的收入出现下降。日本市场收入基本持平,而北美地区,由于Choices: Stories You Play的收入下滑,整体略有下降。公司表示,受到美中贸易摩擦持续和海外局势不确定的影响,全球经济前景变得更加模糊。
财务报告重点数据
Nexon公布了截至2019年12月31日的财务数据:全年收入为2495亿日元(23亿美元),较去年下降2%;营业利润为945亿日元(8.6亿美元),下降4%;净利润为1157亿日元(10.5亿美元),,同比增长7%。
第四季度,营收达到494亿日元(4.48亿美元),同比增长7%;营业利润为45亿日元(4100万美元),增长16%;净利润为33亿日元(3000万美元),下滑50%。
收入未达预期,主要原因包括Pixelberry资产的9.2亿日元(8400万美元)的减值损失,及美元现金存款带来的11.4亿日元(1.04亿美元)的汇兑亏损,但这部分受到公司在海外税收抵免方面11亿日元(1亿美元)递延税资产的抵消。
未来展望
Nexon预计2020年第一季度营收将达74亿到80.7亿日元(6.74亿至7.35亿美元),同比减少20%至13%。预计季度营业利润在360亿到421亿日元(3.28亿至3.83亿美元)之间,净利润在317亿到366亿日元(2.89亿至3.33亿美元)之间。
常见问题解答(FAQ)
Q1:Nexon在2019年的很大亮点是什么?
A:2019年,MapleStory系列游戏表现出众,特别是在第四季度,收入创下历史新高,显著超越了去年同期。此外,FIFA Online 4也实现了年度较佳业绩,为公司贡献了可观收益。
Q2:未来Nexon面临的主要挑战有哪些?
A:主要挑战包括全球经济不确定姓,尤其是中美贸易摩擦对市场的影响,以及中国市场收入的下滑。公司还需不断通过内容更新和新游戏研发来保持竞争力,应对行业的激烈竞争。
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