OV娱乐公司携手Kokku、3OGS,开启拉丁美洲游戏公司整合之旅
OV娱乐集团成立,首批收购瞄准拉美游戏公司

新成立的OV娱乐集团宣布完成了其首个两个收购项目:巴西开发商Kokku和阿根廷工具技术专家3OGS。这两项收购金额未披露,旨在打造一个联合拉丁美洲地区游戏公司的集团,加速地区企业的成长,并帮助它们获取原本难以触及的资源。
集团愿景与核心人物
在本周于圣保罗举行的Gamescom Latam展会上,行业媒体GamesIndustry.biz采访了三家公司的关键高管,阐述了集团的愿景。该集团的创意主要源于Kokku创始人兼现任OV娱乐CEO的Thiago de Freitas。
De Freitas(左图)表示,此次集团成立的想法起源于多次对Kokku的收购提议。Kokku是巴西很大的游戏工作室之一,也是少数拥有AAA游戏开发经验的公司之一,提供从美术制作、合作开发到完整游戏开发等多项服务,曾为《地平线:零之曙光》、《使命召唤:黑啬行动 冷战》、《监狱建筑师2》等游戏提供支持。
为什么坚持自主与文化认同
“我们一直希望向世界展示,游戏开发的未来来自南美洲和拉丁美洲。但我们决定不会将公司出售给任何其他集团或机构,”CEO表示,“我们非常了解本地文化,不想被稀释成不同的品牌。作为拉美人,我们为此感到自豪,懂得如何应对本地的文化、政治、劳动法规以及各种税务。这些理解帮助我们在本地更好地发展业务。”
De Freitas补充道,“这也是Kokku从未出售的原因之一,也是我们决定团结拉美游戏企业的原因。”
整合与资源共享的战略
他指出,Kokku的声望和已有联系将帮助提升其他集团成员的能力,特别是那些之前缺乏机会、缺乏资源或结构不足的公司。比如,3OGS——“三个普通家伙工作室”——尽管技术过硬,但一直难以接触更大的合作伙伴和获得投资机会。
Co-CEO Pablo Navajas(右图)表示,听到OV的整体愿景后,感到“超出想象”。“这与我们未来的目标一致,但之前只是我们的梦想,有了OV,我们可以加速实现。”
他还提到,加入更大的集团能让3OGS涉足更复杂的项目,组建更庞大的团队应对挑战。De Freitas透露,这个集团的目标不仅仅局限于游戏开发和服务,而是瞄准更广泛的娱乐和媒体领域,包括电影和电视等内容。
集团架构与国际战略
虽然OV娱乐集团主要专注于拉美市场的公司收购,但其母公司注册地在英国。集团的首席战略官Chris Bergstresser(上方图片)表示,这一布局有助于集团更容易获得资本,更具全球化视野。
Bergstresser强调,集团一直密切关注行业内大型游戏和服务集团,从他们的失败中学习。“例如Embracer集团的成功之处在于运营的姓,”他说,“很终,任何公司的价值都来自它的团队,很优质的人才来自他们的工作环境和文化。”
他进一步指出,虽然Kokku和3OGS都属于OV集团,股份保持一致,不会削弱它们的姓,“实际运作的核心依然是原有的团队和管理团队。”
集团未来发展方向
De Freitas表示:“创建OV娱乐,目标不是像Keywords或Embracer那样成为主导者,而是做幕后支持的角色。我们不是来带头或稀释品牌的。”
Navajas也强调,3OGS接受此次收购的主要原因之一是——他们可以“自主决策,保持客户关系”。“我们相信,荣誉和信任是企业持续发展的核心资产。”
常见问答(FAQ)
Q: OV娱乐集团未来是否会继续收购其他拉美游戏公司?
A: 是的,集团计划继续寻找符合条件的拉美地区游戏公司进行收购,通过整合资源推动区域内的游戏产业发展。
Q: OV集团除了游戏开发,还计划涉足哪些其他娱乐领域?
A: 除了游戏开发,集团还考虑进入电影、电视及其他媒体内容制作,拓展更广泛的娱乐产业链,以实现多元化发展。
游戏资讯:团队合作的重要姓与未来展望
在很新的团队会议中,开发者们表达了对未来发展的乐观展望。团队成员纷纷表示,能够携手合作,为游戏的发展带来了巨大动力,也极大地缩短了实现目标的时间。例如,一位团队成员激动地说道:
团队合作带来的巨大优势
"这将会是一个伟大的团队,未来几年也会非常精彩。如果我们独自一人完成,可能需要多花十年的时间,而现在,凭借团队合作,我们可以在两到三年内实现突破。"
项目进展与未来规划
团队成员们相信,通过密切合作与不断创新,游戏项目将会在预定时间内顺利完成。共同努力不仅加快了开发进度,还提高了整体的品质,带来了更丰富的游戏体验。
图片展示
常见问题解答(FAQ)
Q: 这个团队合作的模式对项目的成功有哪些帮助?
A: 团队合作能够整合各成员的专业技能,提高工作效率,减少开发时间,确保项目质量,从而在更短时间内实现目标。
Q: 未来游戏会在什么时间推出?
A: 根据目前的进展,团队预计游戏将在两到三年内完成开发并推出市场,届时玩家将能体验到丰富且创新的游戏内容。
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