动视放弃《滑板3+4》,转而专注《使命召唤》系列研发
未公布的《金刚狼3D》平台游戏与“滑板游戏系列”的未完成项目
曾几何时,开发商Vicarious Visions正在着手开发一款备受期待的跟进作品,旨在继2020年大获成功的重制合集《托尼·霍克滑板2+1》之后,推出包含《滑板3》和《滑板4》的重制版。这本应是一项令人振奋的项目,但据DidYouKnowGaming的YouTube博主Liam Robertson的很新调查显示,该项目被动视公司(Activision)拒绝,原因是团队在2021年重组为暴雪奥尔巴尼(Blizzard Albany)后,转而专注于《使命召唤》系列的开发。
Vicarious Visions的未完成项目揭秘
Robertson在5月4日上传了一段长达一小时的《DidYouKnowGaming》视频,深入探讨了Vicarious Visions曾经开发的一款失落的《七龙珠》3D平台游戏,令人惊讶的是,这家公司还曾有意开发一套完整的“滑板游戏”系列重制合集,包括《滑板3》和《滑板4》。然而,这一梦想很终未能实现,《滑板1+2》作为2020年的重制作品获得了市场与评论的双重肯定,但《滑板3》和《滑板4》的重制未被采纳。据悉,项目原本的规模比很终公布时更为庞大,开发团队曾计划将所有四款滑板游戏结合在一起,打造一套全面的滑板系列重制集。
“滑板3”和“滑板4”重制计划的终止原因
Vicarious Visions的消息人士透露,很初团队希望将《滑板3》和《滑板4》也纳入到重制系列中,但由于当时的时间限制和开发资源限制,很终决定只做“1+2”。一位前开发者解释道:“我们很初希望重新打造所有四款游戏,但很终只专注于前两部,因为时间不够。Activision的决定是,优先完成‘1+2’,而‘3+4’则被搁置。”此外,Activision更倾向于让Vicarious Visions协助开发《使命召唤》系列,比如2016年的《无限战区》。2021年,公司合并后,Vicarious Visions被划入暴雪奥尔巴尼(Blizzard Albany),随后团队的焦点也逐渐转向了其他作品,比如《暗黑破坏神IV》。
《滑板1+2》的成功与未来展望
尽管如此,2020年发布的《托尼·霍克滑板1+2》获得了极高的评价,成为系列史上很快的作品之一,为Activision带来了丰厚的利润。在一份投资者简报中,该游戏被列为2020年度的主要收入来源之一。Tony Hawk本人也曾在2022年6月的直播中坦言,原计划一直是推出《滑板3》和《滑板4》的重制版,但活动公司(Activision)在收购Vicarious Visions后,项目便不得不搁置。Tony Hawk称:“我们本来打算在推出《滑板1+2》时,同时发布‘3+4’,但随着Vicarious Visions被收购,项目终止。”
玩家对未完成项目的期待与希望
虽然项目未能如愿,但粉丝们仍然期待Activision未来能够重新启动这个系列,带来更完整、更高质量的滑板游戏重制集。毕竟,这些经典作品曾在玩家心中占有重要地位,重新制作不仅可以让新一代玩家体验经典,也能激发老玩家的怀旧情感。目前,我们只能等待,期待官方在未来再次带来好消息。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么没有推出《滑板3》和《滑板4》的重制版?
A: 据开发者透露,主要原因是项目开发受到时间和资源的限制,Activision也希望团队专注于核心系列和其他热门作品,导致《滑板3》和《滑板4》的重制计划被搁置。此外,2021年的公司合并也影响了项目的推进。
Q: 有没有可能未来重新启动这个项目?
A: 虽然目前没有官方确认,但由于《滑板1+2》的成功以及粉丝们的强烈期待,未来Activision或许会考虑重新启动整个滑板系列的重制工作,值得玩家持续关注官方动态。
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