开发者称《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》更接近经典恶魔城,而非《死亡细胞》
在最近的 State of Play 直播活动中,Konami 宣布《恶魔城》系列将在沉寂多年后推出新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。这款全新的 2D 动作平台游戏由 Motion Twin 和 Evil Empire 联合开发,两家工作室此前分别参与制作了肉鸽游戏《死亡细胞》和《波斯王子:失落的王冠》。不过,尽管开发团队拥有相关经验,Konami 已确认《贝尔蒙特的诅咒》不会采用肉鸽玩法。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》并非肉鸽游戏
Konami 的 Tommy Williams 在接受 The Verge 采访时表示:“《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》是一款 2D 动作探索游戏,玩家可以自由探索广阔且经过精心打造的地图。它不是 Roguelike,也不是 Roguelite 游戏。”
目前,Konami 尚未公布《贝尔蒙特的诅咒》的太多细节。已知可操作角色是 Trevor Belmont 的继承者,玩家将使用圣鞭对抗挡在前方的不死生物和各种怪物。游戏背景设定于 1499 年的巴黎,这座城市正遭受黑暗势力的围困。这名尚未公布姓名的贝尔蒙特后裔还可以使用多种武器,其中包括剑。
预计于 2026 年登陆多平台
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》目前尚未公布具体发售日期,但预计将于今年登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 Switch。实体版现已开启预购。
今年正值《恶魔城》系列诞生 40 周年,Konami 还暗示,《贝尔蒙特的诅咒》不会是近期唯一一款新《恶魔城》作品。
常见问题
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》是肉鸽游戏吗?
不是。Konami 已明确表示,这是一款可以自由探索大型地图的 2D 动作探索游戏,并不属于 Roguelike 或 Roguelite 类型。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将登陆哪些平台?
游戏预计于 2026 年登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 Switch,目前尚未公布具体发售日期。
本文地址:https://www.coastnavi.com/navi/2026/09/20493.html
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