《求生之路》设计师新作公布,呈现《明日边缘》式科幻战斗氛围
上周,J.J. Abrams 的 Bad Robot Games 与《Left 4 Dead》设计师 Mike Booth 宣布合作,但当时并未透露太多细节。如今,《4:Loop》首次正式亮相,并在 The Game Awards 颁奖典礼上公开了宣传片。
《4:Loop》的循环挑战机制
从宣传片来看,这款合作游戏中,玩家将面对实力悬殊的外星入侵者。人类唯一的优势在于可以反复死亡,并像电影《明日边缘》中的汤姆·克鲁斯一样,在装有新知识的 3D 打印身体中醒来,继续尝试完成任务。
宣传片透露,地球在几分钟内便遭到征服,大部分人类被某种晶体结构冻结。负责旁白的科学家承认自己必须为灾难负责,同时也提出了可能的解决方案。借助科学家的“3D 肉体打印机”,玩家实际上不会永久死亡。游戏似乎并不存在真正意义上的时间循环,但玩家在每次尝试中获得的知识会保留到下一次行动。
开放环境与合作玩法
Mike Booth 在接受 PlayStation Blog 采访时表示,《4:Loop》相比《Left 4 Dead》实现了大幅进步。玩家不仅可以救起倒下的队友,还能将他们带到安全地点。游戏世界也更加适合探索。
Booth 表示:“《Left 4 Dead》的环境基本上是线性路线,用来引导玩家保持在一起;而《4:Loop》的环境则是完全开放的。随着游戏中的事件不断发展,玩家需要自行临场应变,并管理风险与回报。”
三幕剧情与试玩计划
Booth 还透露,游戏的目标是摧毁外星人的全球采矿设施,并吸引外星母舰的注意。如果团队能够完成游戏的三幕剧情并存活下来,就能拯救世界。不过,这一目标并不容易实现,玩家需要进行多次尝试。
《4:Loop》目前尚未公布发售日期,但官方计划在不久后开启试玩测试。
常见问题
《4:Loop》是否拥有真正的时间循环?
目前来看,玩家死亡后并不会真正回到过去,但每次尝试中获得的知识会延续到下一次行动。
《4:Loop》的主要目标是什么?
玩家需要摧毁外星人的全球采矿设施,并吸引外星母舰的注意;完成游戏三幕剧情并存活下来后,团队就能拯救世界。
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