山顶工作室关闭,首款she击游戏《SpectreDivide》未达预期影响深远
山顶工作室宣布关闭,旗下新作《Spectre Divide》仅存活六个月
公司宣布游戏将被取消,工作室即将关闭
Mountaintop Studios在推出其首款作品《Spectre Divide》仅六个月后宣布关闭。据公司说明,这款免费策略she击游戏未能实现持续盈利,从而不得不结束运营并关闭工作室。
关闭原因及声明
公司CEO Nate Mitchell在一篇博客中透露,由于《Spectre Divide》未能吸引足够的活跃玩家和带来可观的收入,难以支持工作室的日常运营。他表示:“随着时间的推移,我们没有看到足够的活跃玩家和收入来覆盖游戏和工作室的成本。”
Mitchell补充道:“自从游戏在PC平台上线后,我们已用尽剩余资金,但目前已无更多资金支持。基于此,我们决定在本周结束时关闭工作室。”
他还提到,预计将在未来30天内下线《Spectre Divide》,同时会停止新玩家购买,并对自第一季上线以来的付费进行退款,详细流程将稍后公布。
尝试多种方式寻求挽救
Mitchell表示,工作室曾尝试寻找发行商、获取额外投资或被收购等多种方案以延续游戏生命,但很终未能成功。他们曾从两轮融资中筹集超过3500万美元,用于开发《Spectre Divide》。
关于员工人数,透露公司在2024年9月裁员13人,目的在于减少开支以支撑游戏运营及玩家基础。公司表示,员工的调整是为了长远目标的战略姓决策。
结束语与行业感悟
Mitchell强调,团队在面对困难时依然“奋战到底”,积极采纳玩家反馈优化游戏。他表示:“游戏开发充满变数,从2020年开始这个项目,我们经历了许多坎坷。虽然这次未能成功,但我们不会后悔这段旅程。”
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值得一提的是,Mountaintop曾成功融资两轮,总筹资超35万美元,用于游戏开发和推广。虽然具体团队规模未披露,但公司强调其致力于长期支持玩家社区和游戏的愿景。
常见问答(FAQ)
Q: Mountaintop工作室为什么要关闭?
因为《Spectre Divide》未能实现理想的收入和玩家活跃度,无法支撑工作室的正常运营,导致资金枯竭,只能关闭。
Q: 玩家已付款的内容会退款吗?
是的,平台将停止新购买,并对自第一季上线以来的付费内容进行退款,具体退款流程稍后公布。
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