索尼预计PS5本财年销量突破7.6百万,超越PlayStation4发行成绩
索尼预计PlayStation 5将超越PlayStation 4的发售表现,但每台出货或将亏损

索尼预期PS5销量超越PS4
索尼公司预计,PlayStation 5的发售速度将超过PlayStation 4——尽管每台主机的可能会对公司盈利产生“负面贡献”。
在与投资者的电话会议中,索尼财务总监(CFO)宽藤宏表示,公司“力求”在财年内,PS5的销量能超过当年发售时的PlayStation 4的760万台销量。
PS4和PS5发售时间对比
PS4于2013年11月在大部分全球地区推出,但在日本直到2014年2月22日才正式发售——距离财年结算期不到六周时间。相比之下,PS5将在下个月在日本同步推出,除南美洲和中国外,几乎覆盖所有主要市场。
市场反应与生产挑战
与一些分析师的预期一致,索尼预计,尽管受COVID-19疫情带来的生产中断影响,PS5的发售表现仍至少会与前作相当。这一观点也得到了PlayStation主管吉姆·莱恩(Jim Ryan)的一番话的支持,他曾表示,PS5在12小时内的预订量超过了PS4在12周内的预订总量。
未来目标与盈利状况
宽藤宏还提到,公司希望PS5能超过PS4的累计量——后者目前已售出约1.14亿台,但目前的目标是超过1亿台。
然而,对于投资者的另一个问题,宽藤宏补充道,暂时来说,PS5的硬件带来的盈利贡献可能会是“负面”的,暗示每台出货或许会亏损。
他同时表示,硬件的亏损将通过软件的收入得以弥补。
软件生态成长带来的盈利增长
“我想强调的是,PS5在市场上的渗透率提高,会促使用户购买更多软件,”他表示。“因此,从整体上看,PS5生态系统将被激活,进而推动盈利增长。”
在索尼第二财季的财报中,索尼互动娱乐部门超过75%的收入来自数字软件和网络服务。
常见问答(FAQ)
Q: 索尼为何在硬件亏损的情况下仍推动PS5普及?
A: 索尼相信,硬件的市场渗透和软件生态的繁荣将带来长期的盈利增长。通过吸引更多玩家购买软件和网络服务,即使硬件短期内亏损,也能实现整体盈利的提升。
Q: PS5未来的目标是多少?
A: 索尼希望PS5的累计量能超过上一代PS4,目前目标是突破1亿台,很终实现更高的市场份额和盈利空间。
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