nDreams关闭两家工作室后新开虚拟现实工作室,专注VR游戏开发
VR开发商nDreams成立新工作室——Compass
公司背景与战略调整
VR开发商及发行商nDreams宣布关闭原有的两个工作室后,成立了一个新的内部工作室——Compass。据公司向《Game Developer》确认,去年宣布的重组计划导致了nDreams Studio Orbital和nDreams Studio的关闭。部分原团队成员已加入新成立的Compass工作室,而其他员工则被裁员。
公司声明
公司发言人表示:“作为我们在九月宣布的战略重心调整的一部分,我们不得不失去一些有才华的团队成员,也改变了我们的多工作室开发结构。”
“这不可避免地导致了nDreams Studio Orbital的关闭,也使得nDreams Studio无法以现有形式继续运作。这两个团队都曾完成了出啬的工作,许多受影响的员工被保留在公司的新结构中,其中一些成为了新工作室Compass的成员。”
新工作室:Compass
Compass由曾在动视、艺电(EA)和King等大型公司工作的资深人士Callum Godfrey领导,他曾参与《使命召唤》(Call of Duty)和《闪点行动》(Operation Flashpoint)等系列作品。新团队由40人组成,目标是专注于“不断壮大的年轻VR玩家群体”,通过快速原型开发游戏,利用数据和社区反馈来优化内容。
该工作室秉持“开发”理念,鼓励团队成员提出游戏概念,还支持混合和完全远程工作的模式。
面对市场挑战的转型
几个月前,nDreams曾宣布裁员约17.5%的员工,以更好适应“充满挑战”的VR市场。公司CEO Patrick O'Luanaigh表示,尽管如此,公司仍希望制作“定义未来的中等规模作品”,并强调这都需要“战略再调整”。
公司相信,成立Compass重申了其在VR市场的承诺。“VR用户群体比以往任何时候都更加多元化,越来越多的玩家将VR作为他们的主要游戏平台,Compass正处于满足他们需求的很佳位置。”
Compass的成立也象征着公司未来在VR行业的持续探索和创新。公司表示,凭借深厚的VR经验和充满寄情的开发团队,未来他们将勇于探索不同的游戏类型、机制、主题和艺术风格,旨在创作能触动新一代VR玩家的作品。
公司现有工作室架构
除Compass之外,nDreams目前还拥有两个工作室:Near Light 和 Studio Elevation。未来公司将继续扩大VR内容的研发力度,致力于打造引领行业的作品。
常见问答(FAQ)
Q: Compass工作室的主要目标是什么?
A: Compass旨在快速原型开发,面向年轻且日益增长的VR用户群体,创造多样化的VR游戏,满足不同玩家的需求。
Q: nDreams未来的战略重点是什么?
A: 公司将继续专注于VR内容的创新与多元化,加强对新兴市场的开发,同时优化内部结构以应对市场的变化。
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