季节开发商ScavengersStudio遭遇大规模裁员,游戏行业人事调整潮
关于《未来信件》后续发展及工作室裁员报道
《未来信件》发售后蒙特利尔工作室遭遇大规模裁员
自《未来信件》(Season: A Letter to the Future)发售数月后,蒙特利尔的游戏开发商Scavengers Studio据报道面临“巨大裁员”。
裁员详情与公司背景
在LinkedIn上,离职员工透露,工作室已进行了全面裁员。目前,至少有45名员工在公司页面上有所列出。该工作室成立于2015年,首款作品是已停运的免费游戏《达尔文计划》(The Darwin Project)。
在今年一月《未来信件》发布前,联合创始人兼创意总监Simon Darveau曾被指控有不当行为,比如对员工大声呵斥等。
在公司调查期间,Darveau和另一位联合创始人兼CEO Amelie LaMarche(曾是其伴侣)相继离开。几个月后,两人被复职,Darveau被调至非管理岗位继续工作。
裁员原因与公司很新动态
游戏媒体Game Developer已联系Scavengers Studio获取更多裁员信息,尚未得到官方回应。根据6月26日Kotaku的报道,这次裁员主要是因为《未来信件》的表现未达预期。
LaMarche在6月20日的邮件中透露,《未来信件》在前五个月售出约6万份,因此公司做出“艰难的决策”,裁减团队规模以维持公司可持续发展。
她表示:“我花了几个月时间尽力寻找各种解决方案,联系合作伙伴以及争取更多资金。这不是我轻率做出的决定。”
裁员后,工作室将为被裁员工提供“经济和心理支持”以及延续的健康保险。目前,仍在公司工作的员工为16人左右。
未来计划与新项目
剩余的团队将开始开发一款“侧重玩法”的新项目,有可能会再次推出类似《达尔文计划》的在线服务游戏,继续探索Live Service类型游戏的可能姓。
常见问题(FAQ)
Q: 《未来信件》销量表现不好是真的吗?
A: 根据工作室的内部数据,游戏在发布后五个月售出约6万份,销量未达到预期,导致公司决定裁员以确保财务稳定。
Q: 裁员后,工作室会继续运营吗?
A: 是的,剩余团队将继续开发新项目,包括一个以玩法为核心的游戏,目前尚未公布具体细节,显示公司依然希望在未来推出新作品。
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