博尼CEO解释裁员原因:游戏《命运2》热度下降引发裁员潮
《命运2》开发商动荡:裁员与延期背后的
裁员原因:玩家兴趣减退与业绩下滑
据报道,Bungie首席执行官Pete Parsons向员工透露,近期的裁员主要源于《命运2》的玩家兴趣逐渐减退。根据IGN和Bloomberg的消息,Parsons在一次员工大会上表示,《命运2》在过去一年中的表现未达预期,玩家留存率下降,游戏的热度远不如以往。
知情人士向IGN透露,Parsons还提到,Bungie留任的“核心团队”是经过慎重挑选的,他也承担了公司裁员的部分责任,强调母公司索尼并未直接推动缩减规模的决定。
《命运2》扩展包延期及业绩问题
关于《命运2》的未来发展,Parsons表示即将推出的扩展包《很终形态》预购低于预期。为此,Bungie决定将其延迟至2024年6月发布,原计划的发布时间被推迟。此外,另一款游戏《Marathon》也被推迟至2025年。
虽然早期反馈不错,但源自内部消息,开发团队认为作品还需要更多打磨时间。延迟决定是在裁员之前就已开始实施的,Parsons曾向员工保证将通过控制差旅费和冻结招聘来减少成本,试图稳住局势,等待《命运2》的回暖。
裁员的突发与人员 affected
令人意外的是,尽管官方曾保证员工岗位安全,但在推行成本控制措施后不久,员工接到15分钟会议通知,随后被告知裁员决定。消息显示,裁员主要涉及社区管理、发行、艺术、工程、音频、QA等多个部门,总数大约100人,约占整体员工的8%。
有员工反映,早在裁员消息公布前几个月,他们就多次向高层提出游戏表现不佳的问题,并希望能挽回玩家,但未能得到帮助。IGN一位前员工透露,索尼在2022年3月收购Bungie时,曾承诺用36亿美元中的12亿美元留住员工,裁员行为与此背道而驰。
目前,官方尚未确认具体裁员人数,但业界普遍认为受影响较大,显示Bungie正面临严峻的经营压力。
常见问答
Q: 《命运2》为何要延期?
A: 《很终形态》延迟主要是为了加入更多内容和优化体验,确保游戏以更好的状态推出,满足玩家期待。
Q: Bungie未来是否会减少更多工作岗位?
A: 目前尚未有官方确认,但据报道裁员是为应对业绩下滑和意外挑战而采取的调整措施,未来岗位变化仍存在不确定姓。
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