BossaGames因裁员不明人数受影响:游戏行业很新动态
游戏公司Bossa Games遭遇裁员,团队规模缩减

裁员详情与公司声明
据报道,Bossa Games 再次进行裁员,涉及的员工人数尚未公布,影响范围尚不明确。
公司联合创始人兼联合CEO Henrique Olifiers 在LinkedIn上发表声明,表示在《失落的天空》(Lost Skies)发布后,工作团队被决定“缩减规模”。
他提到:“我们不得不做出痛苦的决定,收缩团队规模,专注于《失落的天空》的后期制作以及其即将到来的上线,确保游戏能够成功发布并持续为玩家提供内容。”
未来团队重组与发展方向
Olifiers 表示:“一旦《失落的天空》建立起来并开始正常运营,我们会重新组建小团队,开发新颖的游戏概念,尽早将这些新游戏带给玩家。”
他补充称:“我们希望能找到不裁员的解决方案,应对这场行业动荡,但遗憾的是,我们未能实现这一目标。”
行业环境对公司的影响
Olifiers 还提到,游戏行业很近几年的剧烈变化直接影响了公司的决策。“过去几年,整个游戏行业经历了巨大动荡,许多珍贵的工作室、团队和游戏被关闭或大幅缩减。”
他指出:“我们目睹了这些变化,也感同身受,亲眼见证同行们受到的影响。”
裁员具体情况
到2023年底,Bossa Games 已裁减了公司三分之一的员工,目前仍有40名员工留在团队中,继续开发《失落的天空》。
Olifiers 解释说,裁员的原因包括中小型游戏(AA与游戏)难以获得关注,与AAA大作的竞争压力、运营成本上升以及资金延迟决策等因素。
常见问题解答(FAQ)
Q: Bossa Games 的裁员对游戏发展有何影响?
A: 裁员意味着团队规模减小,开发资源减少,可能会延长游戏的开发周期,但公司依然专注于《失落的天空》的后续优化和未来的项目规划。
Q: 公司未来是否会招聘新员工?
A: 根据公司声明,一旦《失落的天空》稳定运营,将会重组小规模团队,早期开发新游戏,未来可能会开启新的人才招聘计划。
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