原版巫师将推出全新豪华Unreal5重制版——经典游戏重焕新生
CD Projekt Red 宣布《巫师》原版重制版开发中
今日,CD Projekt Red 宣布正在开发2007年正式上映的《巫师》原版重制版。该项目由波兰工作室 Fool’s Theory 负责,从零使用虚幻引擎5打造,采用了CDPR为未来《巫师》系列游戏开发的相同开发工具。
回顾经典:2007年《巫师》回忆
今天正值《巫师》原版发行15周年,游戏讲述了玩家们熟悉的愤世嫉俗的怪物猎人Geralt,试图通过朋友和同行巫师的帮助找回失去的记忆。这款游戏,像系列的其他作品一样,改编自波兰作家 Andrzej Sapkowski 的奇幻小说系列。自发行以来,CD Projekt Red 陆续推出了多款巫师系列游戏,以及像《Gwent》和反乌托邦科幻动作 RPG《赛博朋克2077》的衍生作品。然而,第三人称奇幻 RPG 《巫师》是工作室的首款游戏。如今,CDPR 希望为“新一代玩家”重塑这款经典作品。CDPR 称此次重制为“对原作的现代再想象”。
制作团队:经验丰富的开发者
“《巫师》是我们一切的起点,”CDPR 工作室负责人 Adam Badowski 表示,“这是我们制作的第一款游戏,这对我们意义重大。如今重新回归,将这款游戏为下一代玩家进行更新,意义可能比以往任何时候都更大。”
Badowski 还透露,负责此重制版的 Fool’s Theory 工作室中,一些成员也曾参与过巫师系列此前的游戏开发,因此他们对源材非常熟悉。不过,游戏目前仍处于“早期开发阶段”,他也在新闻稿中提到,暂时还不能期待何时会推出完整体验,“还需要一些时间”。
技术细节:用虚幻5打造经典
此前,CDPR 在十月的“长期产品展望”中透露,这款使用虚幻引擎5的《巫师》重制版曾被内部代号“Canis Majoris”。除了这个项目外,我们还获悉,另一款由 The Molasses Flood 开发的《巫师》游戏也在紧锣密鼓进行中。同时,CDPR 也在开发一款崭新的《巫师》三部曲,依然采用虚幻引擎5,并结合了工作室自己开发的工具。而目前,Fool’s Theory 也在这个重制项目中使用了这些新工具和技术。
未来展望与保密
目前,CDPR 和 Fool’s Theory 并未透露关于这款《巫师》重制版的更多细节。考虑到开发尚处早期,且去年《赛博朋克2077》遇到的上市风波,CDPR 可能会更谨慎地规划未来游戏的公布和宣传。虽然游戏整体还在开发中,但工作室也清楚保持良好的发展节奏和质量才是很重要的。
常见问答(FAQ)
Q: 《巫师》重制版预计何时推出?
A: 当前尚未公布具体发布日期,制作仍在早期阶段,可能还需要一些时间才能完成。
Q: 是否会在重制版中看到新内容或改动?
A: 目前还未揭示详细内容,但相信会有一定程度的升级和现代化处理,重塑经典。
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