北美首个全民加入的游戏行业工会上线,推动游戏开发者权益保障
游戏行业工会运动再度升温
近年来,关于游戏行业工会化的努力在Sega America、Bethesda等公司掀起了浪潮,但近期似乎暂时停滞。如今,一项由“通讯工人协会(Communication Workers of America, CWA)”发起的新倡议或许将重新点燃行业的工会热潮。在2025年游戏开发者大会(GDC 2025)期间,该组织宣布成立“United Videogame Workers(UVW)”,一个旨在动员各大游戏开发工作室与不同背景开发者,共同推动行业工益的姐妹组织,意在应对行业内更广泛的劳工斗争。
UVW-CWA的目标与使命
根据IGN报道,UVW-CWA的使命是“在视频游戏从业者之间建立社区与团结,同时推动有关行业劳工组织的广泛教育运动。”与传统的单一工会机构通过与雇主谈判合同不同,UVW-CWA采用的是“自愿加入”模式,成员通过缴纳会费、共享资源,共同支持行业内的各种劳工争斗。此举正值SAG-AFTRA的游戏演员因AI保护问题持续入九个月之际,与此同时,众多发行商也在尝试数字复制品的创新应用。
游戏行业工会的历史与未来挑战
“在现代工业历史的三分之二时间里,尚不存在法律形式上的工会,”Emma Kinema表示。她曾牵头发起2018年的“Game Workers Unite”运动,现为CODE-CWA的组织者之一。在采访中,她指出:“工会很初不过是劳动者联合起来,以尽可能的杠杆手段争取更好的工作条件。”她将1935年的《国家劳动关系法》(National Labor Relations Act)比作一份“和平条约”,但如果被保守势力在特朗普第二任期内撤回,可能会带来严重后果。”
行业现状:联合抗争与发展挑战
尽管近年来,包括Raven Software(负责《使命召唤》系列的部分开发)在内的许多主要游戏公司出现开发者工会,但尚未有公司成功达成第一份集体合同。位于微软旗下的Raven Software的质检人员已经接近与公司谈判集体合同的三周年纪录。去年秋天,该团队还对微软和动视提出了“不当信守诺言”的不公正劳工申诉。微软发言人当时表示:“我们致力于诚信谈判,寻求合理解决方案。”
常见问答(FAQ)
Q: 什么是UWW-CWA?
A: UWW-CWA(United Videogame Workers - Communication Workers of America)是由CWA成立的行业工会,旨在团结各类游戏开发者,推动行业内的劳工权益与组织教育。
Q: 游戏行业的工会化会带来哪些变化?
A: 游戏行业的工会化将帮助工人争取更好的工作条件、合理的薪酬、工作保障和权益保护,同时也可能促使行业建立更加公平透明的劳动关系体系。
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