量子错误开发取消索尼PlayStation4版,姓能问题导致游戏取消
官方宣布:Quantum Error 不会推出 PlayStation 4 版本
开发者确认取消PS4版本
开发团队Kill Media确认将取消其即将推出的游戏《Quantum Error》的PlayStation 4版本。在Twitter上,开发者表示“没有可能”让旧一代主机版本与正在开发的PlayStation 5版达到相同水平。
他们特别指出,PS4版本会“进行大量资产、光影等方面的降级和调整”,且由于PS4的硬盘速度较慢和内存差异,两个版本会“非常不同”。
开发者写道:“[Quantum Error在PS4上的表现]将无法与PS5版本相比,也不公平对待PS4玩家。”根据TeamKill的说法,这款游戏是为配备了PlayStation 5 SSD的硬件设计的,因此在开发Xbox Series XS版本时也遇到了挑战。
关于姓能差异及开发难题
很近,开发团队提到Xbox的SSD速度比PS5慢,这迫使他们找到解决方案,以确保两个版本的姓能一致。尽管如此,两个主机平台在硬件规格上的差异导致开发难度不断增加。
主机世代的共存与未来趋势
自2020年PlayStation 5和Xbox Series XS推出以来,关于开发者是否还会为上一代主机——PlayStation 4和Xbox One推出新游戏的讨论一直存在。这些“次世代”版本的持续开发,主要受COVID-19疫情和新硬件芯片短缺的影响。
即使硬件供应逐渐平稳,许多大型游戏仍然会推出对应的旧平台版本。例如,2022年节日季,索尼和微软的第一方游戏依然为PS4和Xbox One开发了版本。
然而,近期的声明显示,微软的第三方工作室(如WB Games Montreal)已正式停止为Xbox One开发新游戏,而索尼方面似乎也专注于享受“次世代”体验,比如《漫威蜘蛛侠2》仅在PS5平台发布。
部分第三方工作室如Firaxis,已将其游戏如《漫威午夜太阳》仅在数字商店上线,没有推出实体旧版。
开发者声音:硬件差异的影响
“我们并不是说游戏在Xbox上不能运行或不兼容,它在Xbox上也能以60fps保持同样的画质。我们只是指出Xbox的SSD较慢,我们需要想办法解决这个问题。比如,QE中的一个Boss战就会交换...”
— QUANTUM ERROR (@Quantum_Error),2023年7月23日
常见问答(FAQ)
Q: 为什么开发商决定不为PS4开发《Quantum Error》?
因为PS4硬件限制如较慢的SSD和内存差异会导致游戏在旧平台上表现极差,开发商认为难以实现与PS5版本相似的视觉效果和姓能,因此选择放弃PS4版本。Q: Xbox系列的硬件姓能如何影响游戏开发?
虽然Xbox的SSD速度比PS5慢,但开发团队已经找到办法实现两平台姓能趋同,确保游戏在不同硬件上都能流畅运行,然而硬件差异仍然带来一定的开发挑战。本文地址:https://www.coastnavi.com/navi/2026/03/5140.html
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