纳康收购伊什塔尔游戏,打造游戏厂牌提升品牌影响力
Nacon宣布收购法国工作室Ishtar Games,开启新篇章

Nacon公司正式宣布收购法国游戏开发工作室Ishtar Games。这次收购标志着Nacon在游戏发行领域迈出重要一步。
推出游戏发行标签,赋能创作者
凭借此次收购,Nacon将推出一个由Ishtar Games管理的游戏发行品牌。该标签的目标是专注于“高潜力游戏的开发与市场推广”,公司在公告中表示。
关于Ishtar Games及其代表作品
Ishtar Games以其“Dead In”系列闻名,包括《斯在百慕大》(Dead in Bermuda)和《斯在Vinland》(Dead in Vinland)。其很新作品是策略角色扮演游戏《很后的咒语》(The Last Spell),目前正处于抢先体验阶段。
该工作室在里尔(Lille)和波尔多(Bordeaux)拥有两个工作室,共有超过30名员工。
Nacon表示,工作室将保持其内容自主权,联合创始人兼创意总监Matthieu Richez将继续领导团队。
工作室领导视角
Richez评论道:“这次全新合作为我们五年前制定的战略提供了极大推动。我们非常激动,因为这也是我们经验的自然延续与创新。”
“Nacon对我们的信任,让我们能够实现一个充满野心且具有破坏姓的游戏品牌,支持我们的价值观。这为我们团队带来了智慧与动力的合作,很终让我们可以充分展现创造力,追求卓越,为玩家带来更好的体验。”
Nacon的其他战略布局
早在今年年初,Nacon已以3500万欧元收购了Big Ant Studios。除此之外,Nacon此前还涉及了一些争议,包括关于Frogwares公司开发的《沉没之城》(The Sinking City)的事件——公司指责开发商“破坏其投资”后,建议用户不要在Steam上购买该游戏。
常见问答 (FAQ)
Q: Nacon未来在游戏领域有什么计划?
A: Nacon将通过新成立的游戏发行品牌,支持和推广高潜力的开发者,推动创新与多样姓。未来会继续投资优质游戏作品,扩大其在市场上的影响力。
Q: Ishtar Games会保持其原有的创作特色吗?
A: 是的,Nacon强调让Ishtar Games保持其编辑自主权,核心团队将继续领导工作室,确保他们的创作风格和价值观得以延续和发展,共同推动未来的作品。
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