Unity澄清新收费政策引发开发者不满,平台费用调整细节解析
Unity 新收费政策详解:开发者反应激烈

立即订阅《GI日报》,第一时间获取新游戏行业资讯,直达你的邮箱!
一览要点
Unity表示,首次安装游戏时才会收取费用,除非游戏被安装在其他设备上。演示版大部分免费,开发者可以向Unity通知游戏是否是慈善用途。安装费由发行商承担,因此订阅服务中的游戏开发者不会被收费。
政策详情及开发者反应
Unity公司在昨天宣布后,计划对每次游戏安装收取费用的消息引发了开发者的强烈反应。自2024年1月1日起,使用Unity Personal或Plus的开发者,当游戏年收入超过20万美元且安装量达到20万次后,每次安装将收取0.20美元的费用。
对于Unity Pro和Enterprise账户,收费标准则较低——在超过100万美元年收入和100万次安装后,每次安装收费0.01美元。此外,收费门槛也不同,Pro和Enterprise用户在达到更高的安装和收入门槛后才会被收费。
这一公告在社交媒体上引发激烈争议,许多开发者担心此举会影响到与Game Pass合作、发布演示版本或慈善等项目,甚至有人担心会出现“安装炸弹”,通过频繁删除重装来恶意增加费用。
Unity的回应与澄清
在接受Axios采访时,Unity高级副总裁Marc Whitten强调,只有首次安装会产生成本。而如果玩家在第二台设备安装(如在Steam Deck上下载已在PC上安装过的游戏),则会额外收费。
他表示:“我们一直在倾听意见,也会继续努力,确保提供好的服务。”
Whitten补充道,演示版游戏不收费,除非演示包裹中包含完整游戏(如早期体验版)。此外,Unity还将允许开发者举报游戏是否被包含在慈善包中或用于慈善募捐,这也会免除相关费用。
此外,负责将游戏推向Game Pass或其他订阅平台的工作室,Unity明确表示,费用将由发行商(例如微软)承担。大约10%的Unity开发者可能会因此支付安装费,因门槛较高。
开发者的担忧与反馈
Whitten强调:“我们希望通过合理的价值交换,继续投资我们的核心使命,为大家提供好的游戏开发工具。”
他同时表示:“知道这些变革可能带来负面反馈,我们会不断改进,确保提供好的方案。”
面对社交媒体上的声音,许多开发者威胁考虑放弃Unity,转投竞争引擎。例如,Another Crabs Treasure的开发商Aggro Crab呼吁Unity撤回收费计划,Innersloth表示将推迟新内容发布以适配其他引擎,甚至有开发者称:“很多人没有时间或资源,无法应对这份压力。”
单人开发商Over The Moon Games提到,其在Epic平台免费发布游戏,获得了700万次下载,但若依照Unity的收费规则,可能比Epic还伤得更重,“支付金额将是Epic的三倍以上。”
Sundnes是《Snufkin: Melody of Moominvalley》的开发者,他表示:“我们已经为Unity的许可和服务投入超过十万美元,继续发展下一款游戏的信心也因此增强。”
Rami Ismail,曾多次发表言论的知名开发者,批评道:“安装无法控制,买卖许可证导致持续的财务风险。这对我们这些坚持Unity十多年的开发者来说,无疑是一次背叛。”他还担心Unity会难以区分免除收费的游戏类型,并怀疑开发者是否还会放心签约订阅服务。
常见问答(FAQ)
Q: Unity的安装费会影响所有开发者吗?
并非所有开发者都必须支付安装费。根据Unity的政策,只有在达到一定收入和安装量门槛后,才会开始收费,且首次安装是必须付费的环节。
Q: 如果玩家频繁删除和重装游戏,会被多次收费吗?
不会。Unity保证,只有第一次安装会收取费用。如果玩家在不同设备上安装(如PC和Steam Deck),会产生额外的费用,但多次在同一设备上的删除重装不会重复收费。
Unity的新政策引发的争议提醒所有开发者在改动中保持警惕,同时也强调了行业内对于公平性和创新的共同关注。未来,开发者与Unity的关系值得持续关注和讨论。
关于Unity更改条款的争议
有人指出:“Unity 不应该能够追溯性地更改你已经完成的产品或的条款与条件。” 他在一条推文中提出这一观点,并在另一个回复中强调,虽然该费用将于2024年生效,但它仍会影响近年来发布的游戏。
Unity的变革引发担忧
他表示:“他们采取这一步骤意味着他们愿意这样做,这本身就是令人担忧的。”
关于收费政策的详细说明
他补充说:“Unity 不应该对开发者或其合作伙伴(包括发行商或分销商)收取那些没有收入且不在他们控制范围内的内容的费用。安装数量是无法控制或限制的,而只要许可一份拷贝,不论是否出售,都会带来持续的财务风险。”
信任与未来发展
他进一步指出:“归根到底,这是关于信任的问题。我认为实际上大多数开发者不会因此破产,但任何施加在开发者身上的系统,只要能导致他们因成功而造成财务损失,都不应该被任何追求可持续发展的企业所容忍。”
立即订阅GI Daily
注册GI Daily,第一时间获取行业新资讯,直达你的收件箱。
常见问答(FAQ)
Q: Unity宣布的费用政策具体包括哪些内容?
Q: 这项政策对开发者有多大影响?
本文地址:https://www.coastnavi.com/navi/2026/03/4959.html
转载声明:如无特殊标注,文章均为本站原创,转载时请以链接形式注明文章出处。
-
2024年游戏开发者大会吸引近3万人参观,游戏行业盛会现场
-
2021年游戏开发者大会(GDC)推出实体与数字混合大会,全面提升游戏行业交流体验
-
前Riot前任作者担任TurtleRock工作室首位叙事总监——游戏故事创作新突破
-
2021年Roblox开发者和创作者通过Robux收入超过5亿美元—游戏开发收入增长趋势
-
Devs节成立非营利组织,推动游戏开发者社区发展
-
Epic游戏下一代打破封闭生态系统的创新突破
-
Unity自燃引擎解析:很新行业动态与影响分析
-
没有Facebook资金,虚拟现实将陷入“非常黑暗的时代”——虚拟现实行业的未来与投资前景
-
Unity推动“责任来源”AI工具发展,实现可持续AI解决方案
-
2025年1月XboxDeveloperDirect观看指南及精彩内容预告【游戏开发者2025】
- 各类单机绅士游戏
- 标签列表
- 最近发表
-
- Unity澄清新收费政策引发开发者不满,平台费用调整细节解析2026-03-20
- [日系SLG汉化动态]文学探索俱乐部文学无限俱乐部LiteratureClubv0.43[双端573M/BD]2026-03-20
- 「美女教師恋人」系列作品编号及详细资料汇总推荐2026-03-20
- 超过75家英国游戏开发商将出席GamesIndustry.biz人力资源峰会【游戏开发者招聘与HR管理】2026-03-20
- 【SLG/机翻/新作】下着が濡れたらPappy-Long-Legs【500M/度盘】2026-03-20
- 明里つむぎ作品IPX-662详细介绍与资料预览2026-03-20
- 索尼确认未变更PlayStation5生产数量,游戏主机供应保持稳定2026-03-20
- [SLG/汉化/动态]丹弗斯女士/Ms.Denversv0.8.75AI汉化版[1.4G/WY]2026-03-20
- 【SLG/机翻】美少女后辈柚月【1.3G/百度网盘】2026-03-20
- 《Larian:将《博德之门3》移植到Xbox或需做出一些妥协》2026-03-20
