英国封锁期间游戏占据娱乐主导地位——疫情期间游戏市场趋势分析
英国封锁期间游戏销量居首——娱乐市场的重磅表现在英国实施封锁措施的前12周内,电子游戏成为很受欢迎的娱乐产品,额显著增长。娱乐零售协会报告显示游戏市场的强势...
英国封锁期间游戏销量居首——娱乐市场的重磅表现

在英国实施封锁措施的前12周内,电子游戏成为很受欢迎的娱乐产品,额显著增长。
娱乐零售协会报告显示游戏市场的强势
一份很新的娱乐零售商协会(Entertainment Retailers Association)报告指出,虽然迪士尼的产品占据了销量冠军,但大部分排行榜被电子游戏所主导。
封锁期间的畅销游戏排行榜
从3月23日到6月13日之间,前五名中有三款是视频游戏:FIFA 20、使命召唤:现代战争 和 侠盗猎车手5(GTA 5)。它们的销量仅次于《星球大战:天行者的崛起》和《冰雪奇缘2》的家庭影院发行版。
此外,视频游戏占据了前十名市场份额的50%,在前40名中更是有21个名次由电子游戏占据。
值得一提的是,FIFA是销量极高的游戏,在一周内销量突破50万份。
数据来源及范围
此次数据由ISFE/GSD提供,涵盖实体以及部分数字。值得注意的是,像任天堂等部分公司未披露下载量。
以下为TOP10畅销游戏排行榜,视频数据由官方榜单公司提供:
星球大战:天行者的崛起(华特迪士尼影业)冰雪奇缘2(华特迪士尼影业)FIFA 20(电子艺界)使命召唤:现代战争(动视暴雪)侠盗猎车手5(Rockstar Games)1917(环球影业)侏罗纪:迷境(索尼影业)NBA 2K20(2K Games)大富翁Plus(育碧)坏 boys For Life(索尼影业)常见问答(FAQ)
Q: 为什么封锁期间游戏销量特别突出?
A: 由于封锁措施限制了户外和社交活动,许多人选择在家中娱乐,视频游戏成为休闲娱乐的热门选择,从而推动了销量的增长。
Q: 这些数据是否包括数字下载?
A: 数据主要覆盖实体和部分数字,但部分公司(如任天堂)尚未披露所有下载量,因此实际销量可能更高。
标签:
销量
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