StrikingDistanceStudios裁员,游戏开发团队规模缩减【游戏开发裁员】
关于《卡利斯托协议》的很新人事变动开发商 Striking Distance Studios 近日再次进行了裁员,这一消息由 Krafton 官方确认。...
关于《卡利斯托协议》的很新人事变动

开发商 Striking Distance Studios 近日再次进行了裁员,这一消息由 Krafton 官方确认。
裁员情况与官方声明
在向《PC Gamer》发布的声明中,Krafton 表示,部分员工被裁员“以保持敏捷”,但工作室将“继续运营”。
声明中提到:“Striking Distance Studios 已缩减团队规模,以保持灵活姓,从而为目前发展阶段的工作室创造一个可持续的环境。”
他还补充道:“工作室仍在正常运作,这些变动不会影响任何现有的支持计划。目前没有进一步的变动计划。”
裁员传闻与背后原因
上周,有关于裁员的消息在网络上传播。前概念艺术家 Jesse Lee 在 LinkedIn 上透露:“大部分开发人员都被裁员了。”
此外,前动画总监 Zach Volker 也在另一条帖子中表述:“裁员规模相当大。”
值得一提的是,2023年8月,Striking Distance Studios 在《卡利斯托协议》DLC发布后,裁掉了32名员工,显示公司正进行调整以应对市场变化和项目需要。
FAQ常见问题
Q: 这次裁员是否会影响游戏的后续支持?
A: 官方表示,这次裁员不会影响游戏的持续支持,现有的计划将继续执行。
Q: 未来工作室还会有更多裁员吗?
A: 目前没有计划进一步裁员,工作室会根据项目需求调整团队规模,确保正常运营。
标签:
斯托
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