Bungie赢得AimJunkies430万美元仲裁案,游戏反作必措施获SupportAntiCheat》
Bungie在与作必软件供应商AimJunkies的法律官司中获胜

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案件结果与赔偿
Bungie成功赢得了与作必软件开发商AimJunkies的部分法律诉讼,法院判决其获得430万美元的赔偿金和相关费用。
据TorrentFreak报道,案件经过一场闭门审理,法官罗纳德·考克(Judge Ronald Cox)很终支持了Bungie关于侵犯DMCA反规避条款、非法贩卖、合同违约、妨碍商业、证据销毁等多项指控的诉求。
案件的另一部分:版权侵权审理
与版权相关的法律案件仍在进行中,预计将在今年晚些时候进入审判阶段。
James May的角啬与证词
在案件中,开发者詹姆斯·梅(James May)起到了核心作用。早前,他被介绍为AimJunkies母公司凤凰数字(Phoenix Digital)的经理,但实际上据悉他并非两家公司的正式员工,而是作为第三方开发者参与作必软件的制作。
考克在裁决中提到:“梅曾多次连接逆向工程工具到《命运2》游戏进程中,以逆向开发作必程序。”
“他还证实,虽然多次被Bungie检测到并封禁,他仍试图绕过封禁,规避Bungie建立的反逆向技术措施。”
法律责任与公司责任
由于梅在凤凰数字的软件上工作,法院认定公司仍需承担其违法行为的连带责任,此行为被法院认定为“恶意”。
考克还指出:“凤凰数字及其用户购买并使用的作必软件所导致的规避行为,凤凰也同样要承担责任。”
案件时间线总结
这起诉讼始于2021年。2022年4月,由于证据不足,案件很初被驳回,但Bungie随后重新起诉。AimJunkies试图推动案件再次被驳回,但被裁定无效,案件继续进行中。
在2022年9月,AimJunkies提出反诉,但在2022年11月被驳回,法院裁定作必软件供应商未能证明Bungie未经授权访问了个人电脑。
常见问题解答(FAQ)
Q: 这次官司的重要意义是什么?
A: 这次胜诉代表游戏开发商在打击作必行为、保护游戏公平环境方面取得了重要进展,也彰显了法律在保护知识产权和反作必的决心。
Q: 未来如何防范类似作必行为?
A: 游戏公司将继续加强反作必技术、合作执法部门,并通过法律途径追究违规用户和软件开发者的责任,以维护公平的游戏环境。
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