Unity以3亿2千万美元收购Parsec,增强云游戏技术发展
Unity收购Parsec:扩展远程工作与游戏开发工具

Unity公司近日宣布将收购著名的远程桌面解决方案提供商Parsec,进一步丰富其产品线并增强其在远程协作和游戏开发领域的布局。
关于Parsec
Parsec成立于2016年,提供一种基于流技术的远程桌面工具,使用户能够从任何地点高效工作。其产品广泛应用于游戏开发、设计、远程办公等多个行业,为用户提供稳定流畅的远程体验。
收购细节及预期
此次收购交易金额达3.2亿美元,采用现金支付,预计将在Unity财年的第三季度(截止至9月30日)完成。收购完成后,Parsec将成为Unity的一部分,为其用户提供更便捷的远程协作工具。
CEO及行业布局
在Unity很新财报的财报电话会议上,CEO约翰·里奇蒂耶罗表示,Parsec已经被公司内部员工和众多客户广泛使用,包括一些行业巨头如Electronic Arts、育碧(Ubisoft)和Square Enix。Parsec的流行得益于全球疫情带来的远程工作需求激增,其订阅业务实现了170%的年度增长。
融资与发展历程
在2022年12月,Parsec完成了系列B融资,筹集了2500万美元,助力其快速扩展。Unity此前也通过一系列收购不断丰富其生态系统,近期包括SpeedTree开发商Interactive Data Visualization和3D数据优化专家Pixyz,均为今年年内完成的交易。
Unity的持续扩张
过去两年,Unity还收购了3D内容创建工具RestAR、实时游戏平台ChilliConnect、实时运营分析公司DeltaDNA、语音与文本服务Vivox以及云应用流媒体服务Obvioos等。这些收购彰显Unity积极布局多元化生态系统、强化业内竞争力的战略布局。
常见问答(FAQ)
Q: Unity收购Parsec后,对用户意味着什么?
A: 这将使用户能够更便捷地进行远程协作和远程游戏开发,提高工作效率,并享受到Unity生态系统中更加丰富的技术支持和服务。
Q: Unity未来会继续通过收购扩展其产品线吗?
A: 预计会,Unity一直在积极通过收购方式丰富自己在技术和工具方面的生态系统,以维持行业领跑地位,并满足不断变化的市场需求。
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