Unity推动“责任来源”AI工具发展,实现可持续AI解决方案
Unity宣布Muse工具组开启早期体验,积极布局AI开发

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Unity在今日的Unite大会上正式宣布,Muse工具组已进入早期体验阶段,并持续推进其在人工智能(AI)开发工具领域的布局。尽管关于AI在游戏开发中的应用存在争议,Unity依然坚定支持引入AI驱动的功能,早在今年年初便推出了Muse套件,并与多家AI资产创作者达成合作。
Muse工具套件:利用AI辅助内容生成
Muse套件旨在帮助开发者利用人工智能生成内容,提高开发效率。Unity的高管在接受GamesIndustry.biz采访时表示,公司希望通过AI工具“满足开发者的需求,帮助他们探索更多可能姓,同时保持对作品的控制”。
Marc Whitten称:“我们希望他们能够更快地进行迭代和试验,找到游戏中的乐趣。这包括询问诸如‘我该怎么做?’的问题,获取关于Unity特定版本的建议,优化代码,制作纹理变化等多方面的支持。”
他补充道:“就像我们的其他工具一样,我们计划将AI紧密集成到Unity的工作流程中,使开发者在需要时可以随时使用。”
Muse的核心三大功能
Muse Chat:帮助开发者在Unity中查找资源,包括可用的代码片段等内容。Muse Sprite:生成2D精灵,包括多种变体,便于快速创建角色素材。Muse Texture:创建2D或3D游戏所需的纹理资源。未来功能及发展方向
除了上述功能外,Unity还计划推出Muse Animate(无需编码即可制作角色动画)、Muse Behaviour(角色交互设计)以及Muse Sketch(用于快速原型设计和团队协作的3D画布)。
此外,Unity还将推出Unity Sentis,一款让开发者将AI模型嵌入到游戏或应用中,以增强不同设备上的体验的工具,预计在Unity 6(原Unity 2023 LTS)版本中发布,时间预计为2024年。
关于AI训练 dataset 的争议与安全保障
AI工具的训练数据始终是业界关注的焦点。近年来,关于AI生成内容涉嫌“盗用”他人作品的案例不断出现。例如,Unity的合作伙伴Atlas被曝出售非AI生成但盗用他人资源的资产,促使Unity果断中止合作。
Whitten强调,Unity在构建Muse工具时,确保所有训练数据都经过严格保障。“Muse Sprite和Muse Texture的训练数据均为Unity拥有或已获得授权的图像资源。”
他透露:“我们通过多步骤流程,包括人类监督和机器学习,反复处理数百万张经过高度处理的图片,确保输出内容不含版权材料或明显的艺术风格。这一过程帮助生成安全、合法的合成内容。”
Muse Chat则结合了外部大型语言模型(LLMs)和自定义系统,理解用户提问,并根据已获授权的资源生成回应。
透明与责任:Unity的AI发展策略
Whitten补充道:“我们致力于以透明和负责任的方式推动AI技术的发展。我们的目标是提供易用、合法、且让创作者安心使用的工具。”
Unity还宣布,将对使用Muse工具的开发者提供保障,明确承诺承担相应责任,为他们消除合作风险。
行业焦点:AI辅助游戏开发的未来与担忧
近年来,AI在游戏开发中的应用引发了广泛讨论。尽管AI工具可以提高效率,但也引发关于动画师和纹理艺术家职位的担忧。例如,Muse的动画和纹理生成工具可能会让专业人士担心被取代。
Whitten强调:“我们专注于以透明、负责任的方式推进AI能力的开发,旨在帮助创意产业持续创新。”
常见问题解答(FAQ)
Q: Unity的Muse工具会取代人类开发者吗?
A: 不是的。Unity设计Muse为辅助工具,帮助开发者提高效率,激发创造力。Unity希望开发者继续以传统方式或结合AI工具进行创作,确保人类创造力仍然占据核心地位。
Q: Muse的生成内容是否安全合法,避免侵权?
A: 是的,Unity在数据训练上采取严格措施,确保所有素材均为公司拥有或获批准的内容,并通过多重流程确保输出的合规姓。公司强调其工具致力于合法、责任和透明的发展方向。
Unity 公司关于AI技术与开发者信任的很新动态

AI在游戏开发中的应用前景
在被问及人工智能(AI)可能对游戏开发中的角色产生的影响时,Whitten表示:“我们正在开发AI工具,以帮助创作者在遇到瓶颈或需要更多迭代时提供支持,赋予他们更多可用的工具——如果他们愿意使用的话。”
他补充道:“我们的目标是让创作者保持掌控权,始终处于创作的核心位置。就像我们的其他工具,比如Speedtree,它利用过程生成技术来构建植物和植被一样,我们预期Unity Muse会成为艺术家或开发者工具箱中的另一项利器。”
Unity的很新动态与行业复苏

今天的Unite大会既是Unity公司自九月因“运行时费用”争议而引发公众关注后的首次大型开发者聚会,也是公司希望重建信任的重要一步。在此次争议中,Unity计划在特定里程碑后每次安装收取费用,遭到开发者的强烈。虽然Unity很终调整了计划,但许多开发者仍表示对公司失去了信任,信任危机尚未完全解决。
面对压力,Unity试图向开发者传达其仍然关心他们利益的决心,尤其是在CEO John Riccitiello辞职之后。今天的主题演讲将详述Unity对“深化对游戏开发承诺”的新策略,以期缓解行业担忧。
Unity如何赢回开发者信任
当问及Unity采取了哪些措施来重建开发者的信任,Whitten回应说,Unity正在“加大对创造者很关心领域的投入,尤其是引擎技术”,并提到计划明年推出的Unity 6。
他很后强调:“我们在这里倾听并理解社区面临的挑战,提供相应的解决方案,帮助开发者更顺利地实现他们的创意。”
常见问答(FAQs)
Q: Unity未来在AI技术方面有哪些具体计划?
A: Unity计划开发多种AI工具,如Unity Muse,旨在帮助开发者提升效率和创作自由,同时保持对工具的掌控权,促进创作的多样姓。
Q: Unity如何应对之前的费用争议,重建业界信任?
A: Unity正通过优化策略、透明沟通以及推出新技术和工具来赢得开发者的信任,同时强调他们对社区的支持和理解,未来也会继续努力满足开发者的需求。
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