Xbox总裁为获奖游戏《Hi-FiRush》工作室关闭事件辩护—游戏开发公司战略调整
微软宣布关闭多家贝塞斯达工作室,解读背后原因
近日,微软宣布关闭包括汤加Gameworks在内的多家贝塞斯达工作室,其中汤加Gameworks是备受好评的节奏动作游戏《Hi-Fi Rush》的开发商。 Xbox 高管Sarah Bond,Xbox的总裁,近日对公司关闭这些工作室的决定进行了回应和解释。尽管《Hi-Fi Rush》获得了诸多奖项,但她指出,公司并没有采用单一的成功定义标准,她强调,“成功的标准因项目和工作室而异”。
关于“成功”与未来发展战略的多元考量
记者Dina Bass曾问Bond:“其中一家被关闭的工作室刚刚开发了一款非常受欢迎的游戏,在Game Pass上表现出色,还获得了许多奖项。这样的成功难道不能保证工作室的未来吗?”
Bond无疑在指的是《Hi-Fi Rush》,她回应道:“微软在定义‘成功’时,会考虑多方面因素。游戏行业是一种富有创造力的艺术形式,每个游戏和工作室的情况都不同,没有一套统一的标准。”她补充说:“我们会审视每个工作室、每个游戏团队,考虑多种因素,做出决策和权衡。”
她强调:“这都源于我们对所创造的游戏、所构建的设备以及提供的服务的长远承诺。我们希望确保在这个转型时期能够持续交付价值。”
行业现状与未来布局:平稳发展与积极调整
在谈到行业整体情况时,Bond提到,“近年来,游戏行业的收入基本保持平稳。今年虽然有一些‘精彩’的游戏发行,但整体增长未见显著。”她指出,这是在游戏开发成本与时间不断增长的背景下出现的情况。
“制作这些高品质、大片级别的游戏的成本在上升,所需的时间也在变长。作为Xbox,我们关注如何帮助整个行业应对这一变化,同时确保我们的品牌和服务能够在这个过渡期稳步前行。”她说。
关于关闭汤加Gameworks、Arkane Austin、Alpha Dog Games及与ZeniMax在线工作室合并的Roundhouse Games,Bond表示:“这一决定非常艰难。”她提到,裁员和关闭工作室是为了确保Xbox的健康与可持续增长。“在行业面临挑战时,我们有责任保证我们的游戏、设备和服务都能经得起时间的考验。”
Xbox的多样化内容布局与未来展望
Bond指出,Xbox平台上既有大型热门游戏如《侠盗猎车手》,也有像《Palworld》和《Pentiment》这样的小型作品,“这不会改变”。
她还表示,微软对贝塞斯达的投入不会减少,毕竟微软斥资75亿美元收购了其母公司ZeniMax,“我们对贝塞斯达的承诺是坚定不移的”。
“我们非常关心受影响的员工,现在的重点是帮助他们度过这个艰难的转型期。”她说。微软在本周宣布关闭部分工作室前,已经裁员数千人,CEO Phil Spencer表示,此举是为了迎合市场需求,推动公司整体增长,“公司需要展现增长,否则投资者的期待难以满足。”
Spencer还提到:“行业的增长放缓,导致我们不得不做出调整,但我相信未来会有更好的日子。”
常见问答(FAQ)
Q: 为什么微软要关闭这么多工作室?
A: 这主要是为了适应行业变化,优化资源配置,确保公司在未来的持续发展和创新能力。关闭部分工作室可以帮助微软更专注于核心业务和未来的战略布局。
Q: 这会影响微软未来的游戏内容吗?
A: 不会。微软依然在持续投入,特别是在核心品牌和重要合作伙伴上,未来将推出更多高品质的游戏作品,满足玩家多样化的需求。
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