Dreamhaven公司裁员:Wildgate与Sunderfolk开发商的很新动态
Dreamhaven宣布裁员,强调持续支持游戏项目
公司背景与裁员消息
Dreamhaven由暴雪联合创始人麦克·莫海姆(Mike Morhaime)于2020年成立,近日宣布裁员,但未公布具体人数。据莫海姆在领英(LinkedIn)发表的帖子,裁员主要影响公司出版部门。
自成立以来,Dreamhaven开发并发行了多款游戏,包括回合制策略RPG《Sunderfolk》和团队she击游戏《Wildgate》。这些项目由公司内部工作室Secret Door和Moonshot负责开发。
游戏作品与业务方向
公司内部的开发团队大部分被保护,莫海姆表示Dreamhaven仍致力于支持其游戏作品组合。值得注意的是,刚于7月22日推出的《Wildgate》虽在Steam获得数千条正面评价,但其启动时的峰值玩家数仅约7,800名,之后一直未能达到那个高度。
《Wildgate》也已登陆PlayStation 5和Xbox Series X S,但Dreamhaven很近确认Steam已成为其“很大平台”。此外,《Sunderfolk》于4月23日上线,支持平台包括PC、Xbox Series X S、PlayStation和Nintendo Switch。
裁员声明及未来展望
莫海姆在声明中表示:“今天我有一些艰难的消息要分享。我们作出了裁减公司规模的艰难决定,主要影响我们的出版团队。这些决定从不容易——它们影响了许多才华横溢的同事,他们在打造Dreamhaven的基础和推动我们丰富多彩的一年中扮演了关键角色。”
“从组织Dreamhaven展会到协助推出三款游戏,团队的每一位成员都为我们将游戏带向世界作出了贡献。我衷心感谢这些同事们的创造力、奉献精神和辛勤工作,他们将永远被我们怀念。”
莫海姆没有透露裁员的具体原因,但表示公司正面临类似游戏行业其他工作室的挑战。未来,公司仍坚持其核心使命:“通过积极有意义的体验,将玩家聚集在一起。”他补充说:《Wildgate》、《Sunderfolk》、《Lynked》和《Mechabellum》等作品都体现了这一愿景,并且公司将继续支持这些游戏及其玩家社区的成长。
常见问答(FAQ)
Q: Dreamhaven未来有何发展策略?
A: 虽然公司面临裁员等挑战,但其核心使命仍然不变。未来,Dreamhaven将继续专注于开发优质游戏、支持现有作品及其社区,并努力实现可持续的发展。公司强调会根据行业环境调整策略,但仍致力于带来积极的玩家体验。
Q: 将裁员对Dreamhaven的游戏项目有何影响?
A: 根据公司声明,内部开发团队大部分受到保护,核心游戏项目如《Wildgate》《Sunderfolk》依然受到支持。裁员主要影响出版部门,短期内可能对市场推广和发行带来一定影响,但公司表明会继续支持其现有和未来的游戏作品。
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