SquareEnix确认Foamstars采用AI生成资源,游戏开发中的AI创新趋势
关于《Foamstars》的很新消息:AI生成艺术的加入

Square Enix 已确认,即将推出的在线射击游戏《Foamstars》将采用部分由人工智能生成的艺术作品。
开发团队如何运用生成式AI
根据VGC的报道,《Foamstars》的制作人冈谷公介表示,开发团队运用了生成式AI工具Midjourney,该工具能够根据文本描述生成艺术作品。
他提到:“《Foamstars》的核心元素——包括基本的玩法和带来乐趣的部分,都是由团队手工制作的。”
“不过,我们也希望对AI进行一些探索。”
冈谷补充说道:“在游戏内容方面,这些AI生成的作品仅占不到0.01%,甚至更少,但我们也尝试用它们来制作一些图标。”
AI生成艺术的具体应用
Square Enix澄清表示,AI生成的艺术作品主要用于游戏中的专辑封面设计。
他们表示:“作为开发者,我们一直在关注新技术,探索它们如何帮助游戏开发。”
“此次,他们用简单的提示操作Midjourney,创作出一些抽象图像。”
“我们非常喜欢这些作品,并很终用它们作为游戏中的官方专辑封面。除了这些封面,其他的内容全部由我们的开发团队自主完成。”
未来的AI应用与行业前景
早在本月初,Square Enix 已公开表示将探索在内部游戏开发中应用生成式AI的可能性。
公司总裁桐生隆表示:“我相信,生成式AI不仅能改变我们创造内容的方式,还能从根本上改变我们的工作流程,包括编程等方面。”
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常见问题 (FAQ)
Q: 《Foamstars》中AI生成的艺术作品占比有多大?
A: 仅占游戏中内容的极少部分,大约不到0.01%,主要用于专辑封面等视觉元素。
Q: Square Enix为何选择使用AI技术?
A: 公司希望探索新技术,利用AI辅助设计流程,尝试创造抽象艺术及其他视觉效果,同时保持内容的原创性和质量。
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