ApexLegendsMobile首周收入近500万美元,手游热度持续飙升
《Apex英雄》移动版首周收入突破480万美元《Apex英雄》移动版在全球上线首周就实现了480万美元的收入。全球,首发即登榜...
《Apex英雄》移动版首周收入突破480万美元

《Apex英雄》移动版在全球上线首周就实现了480万美元的收入。
全球,首发即登榜
根据Sensor Tower的数据,5月17日正式上线当天,《Apex英雄》移动版在60个国家的App Store中登顶下载榜,成为当日很受欢迎的iPhone游戏之一。
主要下载地区
在各个地区中,美国的安装量很高,紧随其后的是印度和巴西。
游戏玩法与营收情况
与其PC和主机版本类似,《Apex英雄》移动版采用免费制,但提供付费的皮肤及战斗通行证,作为主要盈利方式。
用户支出分析
在收入很高国家中,美国的玩家贡献了210万美元,占总收入的44%,是很大消费市场。日本和泰国紧随其后,位列第二和第三。
与其他手游的收入对比
值得一提的是,《Apex英雄》的首周收入远超《绝地求生》手游当初的600,000美元,但仍低于《使命召唤:军事行动》在全球首周的1.48亿美元收入。
行业趋势与数据分析
虽然大逃啥类游戏在移动端是主要的创收模式之一,但根据先前的报告显示,2021年很获取收益的游戏类型仍然是益智、场所和策略类,总收入分别达到51亿、48亿美元和43亿美元。
FAQ
Q: 《Apex英雄》移动版是否免费?
A: 是的,该游戏采用免费模式,但提供付费皮肤和战斗通行证以实现盈利。
Q: 这款游戏在全球哪些地区很受欢迎?
A: 根据下载数据,美国、印度和巴西是很主要的市场,其中美国的玩家支出也很高。
标签:
收入
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