TinyBuild以1710万美元收购BadPixel,增强游戏开发能力
TinyBuild收购Bad Pixel,推动《Deadside》未来发展

公司宣布收购计划
知名游戏发行商TinyBuild宣布已达成协议,将收购另一家游戏开发工作室——Bad Pixel。这次收购标志着TinyBuild在扩展其开发阵容方面迈出了重要一步。
关于Bad Pixel及其在开发的游戏
Bad Pixel团队目前正专注于开发《Deadside》,一款为PC打造的题材多人she击游戏,在Steam平台提供早期抢先体验版本。《Deadside》是一款充满紧张刺激的生存she击游戏,拥有庞大的玩家基础和持续更新的内容。
收购细节
此次收购的总代价很高达1,710万美元,是TinyBuild今年迄今为止的第五笔收购交易。此前,TinyBuild已成功收购了Animal、Were Five Games、Hungry Couch和Moon Moose等多家开发团队。
CEO的发言
TinyBuild的首席执行官Alex Nichiporchik表示:“我在过去一年中花费超过100小时体验《Deadside》,对这款游戏的内容和未来更新充满期待,渴望看到更多精彩内容的到来。”
《Deadside》的商业成绩
这款于2020年4月发布的游戏,到年末已实现了300万美元的收入(未扣除利息、税项、折旧和摊销)。
未来合作规划
TinyBuild将与Bad Pixel紧密合作,助力加快新功能和新机制的开发进度。借鉴其另一款热门游戏《Secret Neighbor》的经验,《Deadside》将不断引入创新玩法,提升玩家体验。
公司整体动态
今年早些时候,TinyBuild成功完成首次公开募股(IPO),在伦敦证券AIM市场上市,市值达3.406亿英镑,为公司带来了更强的资本实力以支持未来的发展布局。
常见问答
Q: TinyBuild为什么要收购Bad Pixel?
A: 通过收购Bad Pixel,TinyBuild希望加快《Deadside》的内容更新速度,丰富游戏体验,并增强其在生存题材游戏市场的竞争力。
Q: 《Deadside》未来会有哪些新内容?
A: 预计游戏将引入更多的生存机制、新的关卡、武器和合作功能,同时借助TinyBuild的资源推动持续优化和扩展,带给玩家更多惊喜。
本文地址:https://www.coastnavi.com/navi/2026/01/285.html
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