《流浪诸神》和《战神:诸神黄昏》作曲入围2024格莱美奖,游戏配乐获认可
2024格莱美提名公布:游戏音乐成焦点
引入新类别,表彰游戏音乐的艺术价值
录音学院(The Recording Academy)宣布了2024年格莱美奖的提名名单,其中包括“很佳游戏和互动媒体原声带”这一新设类别的参赛者。该类别去年首次推出,旨在认可游戏行业中杰出的音乐创作,首届获奖者是《刺客信条:英灵殿》的作曲家Stephanie Economou。
今年的提名作品与作曲家
今年的提名中,知名游戏音乐人包括:- 《使命召唤:现代战争II》的Sarah Schachner - 《战神:诸神黄昏》的Bear McCreary- 《星球大战:绝地:生还者》的Stephen Barton和Gordy Haab- 《迷失神明:角色扮演音乐》的Jess Serro、Tripod 和 Austin Wintory- 《霍格沃茨传承》的Peter Murray、J Scott Rakozy 和 Chuck E. Myers。
复古面孔与获奖历史
值得一提的是,部分提名者曾在 Grammy 历史上留下佳绩。Austin Wintory 曾凭借为《旅途》(Journey)创作的配乐获得2014年很佳视觉媒体配乐提名,去年也因为《异形:火力精英》的作品再次获得提名。Bear McCreary 也曾因为为《使命召唤:Vanguard》配乐参与竞争。
实际上,2023年前,游戏音乐虽未设专门类别,但也曾亮相格莱美舞台。例如,Christopher Tin 在2011年曾展示为《文明IV》创作的歌曲《Baba Yetu》,并凭此入围“很佳视觉媒体配乐”。
此外,2022年,“8-Bit Big Band”凭借他们对《星之卡比:超级明星》中“Meta Knight's Revenge”的演绎,荣获“很佳编曲、器乐或无伴唱”奖,彰显了游戏音乐的影响力不断提升。
常见问答
Q: 游戏音乐首次在格莱美中设立专门类别了吗?
A: 是的,2023年首次设立“很佳游戏和互动媒体原声带”类别,以表彰游戏音乐创作者的艺术成就。
Q: 除了提名之外,游戏音乐在格莱美中还有哪些历史亮点?
A: 早在2011年,游戏音乐就曾被亮相格莱美舞台,Christopher Tin为《文明IV》创作的歌曲《Baba Yetu》获得了提名。2022年,“8-Bit Big Band”凭借游戏音乐作品获得了奖项,彰显了其影响力。
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