EA公司裁员5%、未来游戏策略调整引发关注
今日早些时候,电子艺界(Electronic Arts)宣布将裁员5%,同时公司表示将逐步撤出某些授权IP基础上的游戏开发。据报道,其即将推出的《星球大战》第一人称she击游戏(Respawn工作室制作)可能已被取消。这一决定在游戏界引发了广泛关注,也反映了游戏产业的调整趋势。
疑似被取消的《星球大战》第一人称she击游戏
虽然EA官方并未明确说明被取消的游戏就是Respawn工作室的《星球大战》FPS游戏,但各种线索都指向这一结论。此前有报道指出,Respawn正在开发一款以银河帝国时期为背景的《星球大战》曼达洛人(Mandalorian)游戏,这也是目前唯一符合描述的项目。该游戏因其历史背景和制作团队而备受期待。
项目的重要姓与期待
这款曼达洛人游戏备受关注,主要原因之一是制作团队曾负责制作评价甚佳的《泰坦天降2》(Titanfall 2)。此外,Respawn曾有过制作《泰坦天降3》(Titanfall 3)的计划,但因EA突如其来的取消决定而未能成行。此前,许多游戏爱好者都希望看到Respawn在《星球大战》系列中带来创新体验。
游戏开发状态与未来动向
根据IGN的报道,参与这款未公布《星球大战》游戏开发的人员已被重新安排到其他项目,包括热门游戏《战术先锋》(Apex Legends)、漫威系列的《钢铁侠》(Iron Man)、《黑豹》(Black Panther)以及《绝地系列》(Jedi series)。
游戏产业的整体变动趋势
近年来,游戏行业的裁员潮不断,除了EA之外,索尼(Sony)也于近期裁员900名开发人员。而上周,曾制作《日落旅途》(Until Dawn)和《疯狂实验室》(The Quarry)的Supermassive Games宣布裁员90人。这些事件都显示行业正处于调整阶段,未来的游戏开发态势值得持续关注。