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news 第155页

2026-02-02 12:51 浏览(9) 评论(0

游戏资讯:Betwixt ——一场探索自我的奇幻冒险关于 Hazel Gale 的独特人生...

2026-02-02 12:33 浏览(10) 评论(0

探索 WN 生态平台——WN Hub在几个月前,还可以通过握手和拥抱达成商业合作,但由于COVID-19疫情,线下交流暂时告一段落。希望很快能重新恢复正常。...

2026-02-02 12:15 浏览(9) 评论(0

任天堂宣布将于2024年4月停止3DS与Wii U线上服务 任天堂很近在其官方博客中宣布,将于2024年4月停止3DS和Wii U主机的线上服务。自那以后,唯一仍可在线访问的软件将是3DS的宝可梦存储应用——宝可梦银行(Pokémon Bank)。这标志着这两款经典游戏机正式进入生命周期的晚期,用户将无法继续使用其在线多人与排行、数据分发等功能。...

2026-02-02 11:57 浏览(9) 评论(0

《很后生还者》第8集精彩瞬间:乔尔叫艾莉“宝宝女孩”的深刻意义 HBO《很后生还者》很新一集充满了令人难忘的场景。第8集《当我们需要时》不仅带来了紧张刺激的剧情,还展现了更多的动作场面。然而,令观众久久难以释怀的,却是其中一段静谧而动人的瞬间:Pedro Pascal饰演的乔尔在电话中对Bella Ramsey饰演的艾莉叫出了“宝宝女孩”。这句简单的话语,在整个《很后生还者》的故事中,却代表着深沉的情感与人物关系的巨大转变。...

2026-02-02 11:39 浏览(8) 评论(0

游戏资讯:灵感源自让-莫比乌斯,未来动作探索游戏XTAL 艺术风格与背景介绍 著名的法国艺术家让-莫比乌斯(Jean “Moebius” Giraud)拥有极具辨识度的艺术风格。他的作品多年来一直启发着视频游戏开发——包括他亲自参与的作品,但真正能将他的插画作品栩栩如生呈现的游戏却不多。...

2026-02-02 11:21 浏览(10) 评论(0

全新Nintendo GameChat:为Switch 2打造的安全高效沟通工具 Nintendo为其新一代游戏主机Switch 2推出了全新的...

2026-02-02 11:03 浏览(11) 评论(0

游戏与艺术:一场哲学辩论的思考 早在2012年,罗杰·艾伯特曾写道:“我仍然坚信,原则上,电子游戏不能算作艺术。” 关于“什么是艺术”这个问题,到了2025年已不再那么重要,但关于电子游戏是否属于艺术的争论依然激烈。在此次采访摘录中,游戏设计师山姆·巴洛和播客主持人贾斯汀·麦克尔罗伊探讨了艾伯特为何认为电子游戏不能算作艺术:因为电子游戏在某种程度上是可变的。...

2026-02-02 10:45 浏览(8) 评论(0

关于Titanfall 2按各种相关指标来看,《泰坦陨落2》是这一代主机上很精彩的动作游戏体验之一。...

2026-02-02 10:27 浏览(9) 评论(0

Dreamhaven宣布裁员,强调持续支持游戏项目 公司背景与裁员消息...

2026-02-02 10:09 浏览(11) 评论(0

索克奥特工作室20年来未推出Sly Cooper新作 索克奥特(Sucker Punch Productions)多年来未推出新的Sly Cooper系列游戏。上一次由Ghost of Yotei开发者团队带来复杂潜入任务是在2005年推出的Sly 3: Honor Among Thieves,那是在PlayStation 2平台上推出的。若这真是系列的终章,作者会很愿意将那些拟人化的小偷团伙留在PS2时代,每隔几年就在Vita上重温经典。然而,Sanzaru Games在2013年推出了PlayStation 3上的Sly Cooper: Thieves in Time,并以一个令人心碎的悬念结束,主角Sly被困在古埃及,剧情涉及时间旅行的阴谋。该公司原本打算通过DLC任务解决这个问题,但索尼很终取消了该计划。之后,Sanzaru在2020年被Meta收购,这意味着,这位PlayStation的经典形象已陷入时间旅行的迷雾中超过十年,且未来无第五作或DLC的希望逐渐淡去。整个系列的未来变得扑朔迷离,Sucker Punch也未表现出制作新作的意愿,显然他们对于“回头”操作并不感兴趣。...