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悼念著名游戏艺术家保罗·麦克劳林关于保罗·麦克劳林今天,英国游戏行业向已于去年12月去世、享年57岁的职业艺术家保罗·麦克劳林致敬。他的职业生涯超过30年,很迟曾担任开发商22cans的艺术总监,参与制作了《好奇心》(Curiosity)、《Godus》(神恩)和《审判》(The Trial)等知名游戏作品。...
米泰王国股东投票前CEO的收购提案今日,米泰王国的股东投票由公司前CEO Shane Yeend提出的罢免现任董事会的决议。股东支持公司的稳定承诺...
Epic 与 Apple 法律纠纷很新进展:法院警告可能带来的严重后果法院文件透露的关键点负责此案的法官尤凡娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzales Rogers)表示,很终裁决可能对三大主机制造商带来“严重后果”。在由《The Verge》披露的新法庭文件中,罗杰斯就Epic请求初步禁令的理由作出回应,此禁令旨在恢复《堡垒之夜》在iOS平台的运营并防止苹果再次试图屏蔽Unreal Engine或其他未涉及战斗 royale 游戏的业务部分。...
Sony收购AI公司iSIZE,强化视频与云流技术布局 Sony宣布收购AI开发商iSIZESony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐,简称SIE)近日宣布已“达成收购协议”收购英国伦敦的AI开发公司iSIZE,具体收购金额未披露。iSIZE以其“深度学习视频传输技术”闻名,主要打造“基于AI的解决方案”以服务于媒体和娱乐行业。...
知名工作室成立新出版商——Three Friends 背景介绍...
官方确认:2020年E3展会将取消,未来将以全新形式亮相官方宣布:2020年的电子娱乐展(E3)将不会如期举行,甚至不会以线上形式举办。在向PC Gamer发布的声明中,电子娱乐协会(ESA)确认,由于COVID-19的影响,将取消原定的实体展会,也没有计划举办“线上体验”。...
游戏开发者应对挑战:Mewgenics 创始人的“编号乘以 1000”实验 事件背景介绍近日,游戏开发社区在Twitter上掀起了一阵热潮。Mewgenics的共同创始人Tyler Glaiel发起了一项有趣的挑战:让开发者们在代码或数据文件中选择一个数字,然后将其乘以1000并公布结果。这个简单的游戏激发了许多开发者的热情与参与。...
Spotify 收购流行音乐猜歌游戏 Heardle音乐流媒体平台Spotify宣布已以未披露的价格收购了广受欢迎的音乐猜歌游戏Heardle。游戏将整合到Spotify平台...
Gearbox 收购3D捕捉公司 Captured DimensionsGearbox娱乐公司宣布收购了专业的3D捕捉技术企业——Captured Dimensions。...
谷歌流媒体平台Stadia即将关闭,但其一方手柄仍具持久生命力本周,谷歌的流媒体游戏平台Stadia将正式关闭,但公司推出的第一方控制器依然有望持续使用并存续很长一段时间。...