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2026-05-02 18:51 浏览(11) 评论(0

Sony收购AI公司iSIZE,强化视频与云流技术布局 Sony宣布收购AI开发商iSIZESony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐,简称SIE)近日宣布已“达成收购协议”收购英国伦敦的AI开发公司iSIZE,具体收购金额未披露。iSIZE以其“深度学习视频传输技术”闻名,主要打造“基于AI的解决方案”以服务于媒体和娱乐行业。...

2026-05-02 18:00 浏览(12) 评论(0

知名工作室成立新出版商——Three Friends 背景介绍...

2026-05-02 17:09 浏览(12) 评论(0

官方确认:2020年E3展会将取消,未来将以全新形式亮相官方宣布:2020年的电子娱乐展(E3)将不会如期举行,甚至不会以线上形式举办。在向PC Gamer发布的声明中,电子娱乐协会(ESA)确认,由于COVID-19的影响,将取消原定的实体展会,也没有计划举办“线上体验”。...

2026-05-02 16:21 浏览(10) 评论(0

游戏开发者应对挑战:Mewgenics 创始人的“编号乘以 1000”实验 事件背景介绍近日,游戏开发社区在Twitter上掀起了一阵热潮。Mewgenics的共同创始人Tyler Glaiel发起了一项有趣的挑战:让开发者们在代码或数据文件中选择一个数字,然后将其乘以1000并公布结果。这个简单的游戏激发了许多开发者的热情与参与。...

2026-05-02 14:45 浏览(9) 评论(0

Spotify 收购流行音乐猜歌游戏 Heardle音乐流媒体平台Spotify宣布已以未披露的价格收购了广受欢迎的音乐猜歌游戏Heardle。游戏将整合到Spotify平台...

2026-05-02 13:06 浏览(11) 评论(0

Gearbox 收购3D捕捉公司 Captured DimensionsGearbox娱乐公司宣布收购了专业的3D捕捉技术企业——Captured Dimensions。...

2026-05-02 12:18 浏览(10) 评论(0

谷歌流媒体平台Stadia即将关闭,但其一方手柄仍具持久生命力本周,谷歌的流媒体游戏平台Stadia将正式关闭,但公司推出的第一方控制器依然有望持续使用并存续很长一段时间。...

2026-05-02 11:27 浏览(12) 评论(0

游戏公司Tose2023财年第三季度财报:持续亏损,项目取消与延期成主要原因 Tose公司财务表现概述来自日本游戏代工开发商Tose的很新财报显示,该公司在2023-2024财年第三季度出现持续亏损。根据Automaton报道,Tose本季度的净额为3243万日元(约合201万美元),比去年同期下降了27.6%。在九个月的期间内,累计亏损达到3.67亿日元。...

2026-05-02 09:45 浏览(10) 评论(0

游戏行业访谈:Jean Leggett 讲述 Tex Murphy 游戏系列的影响简介本文是一档特别系列的 GameIndustry.biz 播客,邀请开发者分享那些对他们职业生涯产生深远影响的游戏作品。这次的嘉宾是 Jean Leggett — One More Story 游戏公司的首席执行官,领导力与职业教练,以及《游戏、勇气与感恩》(Games, Grit & Gratitude: Real Talk)播客的主持人。...

2026-05-02 08:03 浏览(9) 评论(0

游戏开发团队重要人员离职,影响预订发行核心法律与财务负责人相继离开据消息人士透露,Build a Rocket Boy的开发团队近期经历了重大人员变动。公司首席法律官(CLO)暨首席财务官(CFO)宣布离职,正处于游戏预定于6月10日发布前一周。...