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游戏资讯:Rekindled 集资获批,动画工作室进一步扩展融资详情与投资方专注于委托动画和角色艺术的工作室Rekindled近日完成了一轮融资,获得了225,000英镑的资金。这轮融资由一批天使投资者领投。...
GI Sprint:游戏行业的三周革新季节由 GamesIndustry.biz推出的全新专栏活动——GI Sprint,将于明天正式开启,为期三周。这一系列内容丰富的线上活动,包括视频访谈、播客、专家访谈等,旨在帮助游戏开发者以更低成本、更快速度、更优质量打造游戏。...
知名游戏艺术总监Samwise Didier宣布退休腾讯游戏行业传奇人物告别战场Blizzard娱乐公司高级艺术总监Samwise Didier近日正式宣布退出公司。自1991年以来,Didier一直是该开发商的核心成员,他因在《魔寿争霸》(Warcraft)系列中的杰出贡献而闻名,这一系列的命名灵感也源于他在龙与地下城(Dungeons and Dragons)游戏中的角色形象。...
美国国会关注游戏行业应对极端主义的措施在这里注册《游戏产业日报》,获取行业最新资讯!国会对游戏公司应对极端主义的回应表示失望负责调查网络多人游戏中极端主义上升问题的美国国会代表Lori Trahan近日对主要游戏发行商和平台方的回应表示不满。她指出,尽管收到了来自包括微软、索尼、腾讯、Epic Games、EA以及动视在内的14家公司的反馈,但只有五家详细说明了他们在评估和应对游戏中极端主义的具体措施。...
初创风险投资公司Andreessen Horowitz推出600万美元游戏行业专项基金关于“Games Fund One”基金知名风险投资公司Andreessen Horowitz(a16z)近日宣布成立一只价值6亿美元的专项基金,聚焦于游戏产业。虽然该公司此前已投资过 Zynga 和 Oculus 等游戏工作室,但这次的“Games Fund One”是一个的基金,专门致力于支持“新一代的游戏开发者”。...
Improbable公司计划拓展其游戏与军事模拟业务,谋求在领域的布局公司很新动态:转型为盈利驱动的多元化企业Improbable公司近日举行了长达一个半小时的新闻发布会,首席执行官赫尔曼·纳鲁拉(Herman Narula)发表了公司很新发展方向的声明。他指出:“Improbable不再是一个仅专注于研发的封闭式企业。我们正逐步转型为一家运营型公司,未来将在多个盈利领域展开布局,包括之前提到的Improbable Multiplayer Services(Improbable多人服务),以及在国防和任务方面积累了数千万英镑的项目管道。”...
野生动物公司成立第二家开发工作室:SuperWow Games移动游戏公司Wildlife宣布成立其第二家开发工作室——SuperWow Games。...
游戏资讯翻译Manticore Games新一轮融资完成,总筹资额达1500万美元Manticore Games 很近完成了一轮新融资,筹集了1500万美元,领投方为Epic Games。...
澳大利亚议会建议加强游戏内宝箱监管澳大利亚议会下议院的一个委员会建议对游戏内的宝箱(loot boxes)实施更严格的法规,并要求在购买时进行强制年龄验证。...
《但丁地狱》系列未完成的续作:关于《但丁地狱2:炼狱》的未公开细节 《但丁地狱》的背景与故事设定 2010年,Visceral Games 与 Electronic Arts 联合推出了动作冒险游戏《但丁地狱》,作为对《战神》的回应。游戏灵感源自但丁·阿利吉耶里的经典文学作品《神曲》,讲述但丁试图从地狱中夺回妻子贝阿特丽切的灵魂,面对路西法和势力的故事。游戏以其激烈的战斗系统和阴暗的艺术风格赢得了众多玩家的喜爱。...