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《战地风云》桌上游戏成功超越众筹目标,筹款突破48万美元《战地风云》的桌上游戏改编项目在Kickstarter众筹平台上取得了空前的成功,筹款金额超出了预期的1000%以上,目前已累计筹集超过48万美元的资金。 ...
游戏行业新动态:索尼、微软与任天堂的新消息《最后的生还者:第二部》延迟发布的原因分析本期节目中,Matt、Brendan、Rebekah、Chris 和 James 聚集在一起,讨论游戏行业的最新消息。本次主要话题是关于《最后的生还者:第二部》的延期。很多因素都促使了这一决策。除了要应对全球疫情带来的物流困难之外,索尼还需要解决如何在病毒肆虐的背景下有效进行市场推广。这一系列挑战,使得游戏的发布时间不得不推迟,以确保品质和市场效果。...
微软 Xbox 2023年游戏发行展望:迈上新台阶Xbox:在高品质游戏方面取得新突破微软 Xbox 宣布在持续推出高水准大型游戏方面已显著改善。公司负责人Matt Booty在“未来游戏趋势”媒体座谈会上表示,Xbox正逐步实现每年推出四款主要新作的目标。这一目标得益于近期收购的一些开发商,推出专为Xbox平台打造的优质游戏。...
Larian Studios宣布在波兰华沙设立新工作室新办公室的公告由《博德之门3》(Baldurs Gate 3)开发公司Larian Studios宣布,他们将在波兰华沙开设一座新办公地点,进一步扩大其开发团队的规模。...
《马里奥卡丁车巡回赛》取得巨大成功:全球下载量突破2亿,营收稳步增长游戏概览与市场表现根据Sensor Tower的报告,自2019年9月正式上线以来,《马里奥卡丁车巡回赛》已累计吸引超过2亿次安装,玩家支出也突破了2亿美元。该数据彰显了游戏在全球市场的强大影响力和持续的盈利能力。...
任天堂日本:Switch维修服务正式终止服务终止公告任天堂已在其官方网站公布消息,宣布其在日本地区提供的Switch维修服务将于2023年8月31日正式结束。...
雷蛇公布年度财报,创纪录的营收表现雷蛇分享了其完整年度财务报告,再次达到营收新高。 2021财年财务亮点截至2021年12月31日的12个月内,雷蛇总营收达到16亿美元,相较2020年的12亿美元增长了33.3%。...
Twitch2021年员工流失超过300人 2022年初已有60多人离职根据彭博社的一份报告显示,2021年Twitch平台裁员超过300人,2022年初新增离职员工超过60人。...
移动应用收入分析:2021年第一季度的市场动态Google Play 商店:新晋百万美元应用的现状...
Roblox引入地区价格平衡工具,优化各地区的虚拟商品定价 概述Roblox公司宣布引入一种新的地区定价工具,帮助创作者根据不同地域的经济状况自动调整游戏内物品的定价,从而提升用户体验并促进多地区的消费。...