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生成式AI动画创业公司Motorica获得新融资,总额达€5百万 融资详情与投资方生成式AI动画创业公司Motorica近日宣布已完成一轮融资,融资金额达€5百万(约合人民币约4.2千万)。此次融资由Angular Ventures领投,Luminar Ventures也参与其中。公司表示,这笔资金将用于“快速扩展”,包括“扩大其专有AI平台的规模”和“持续投入研发,以塑造即刻角色动画的未来”。...
关于任天堂美国公司合同工的很新合同工与全职员工待遇差异引发不满根据IGN的报道,任天堂美国公司(NOA)的合同工对公司内部的不公平待遇感到日益不满。这份报道是通过采访12位现任和前任员工得出的结论,揭示了合同工与正式员工之间存在明显的差距。...
EA Sports 承诺加强反毒姓行为与语言管理在全球范围内针对种族主义和警察的持续升温之际,EA Sports宣布将加大力度打击其游戏中的有害行为和不良言论。公司表示,将采取多项措施,以营造更安全、更友善的游戏环境。...
2025年游戏节获奖游戏资讯 2025年游戏节主奖项公布 游戏《Consume Me》由Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet W-P及Ken "coda" Snyder共同开发,荣获2025年游戏节的“赛马斯·麦克纳利大奖”和“Nuovo奖”。这款游戏于2025年举行的比赛中大放异彩,成为众多优质作品中的亮点。 ...
开发商筹集 175 万美元开发新游戏位于蒙特利尔的游戏开发工作室 Breaking Walls 成功筹集了 175 万美元,用于开发其首款游戏《Away:生存系列》。...
游戏行业工会运动的很新进展两大胜利引领行业变革本周,电子游戏行业迎来了两项重要的工会组织胜利,彰显出行业工会运动逐渐升温的态势。首先,Bethesda游戏工作室在微软公司成功组建了“全墙工会”,成员超过200人,涵盖多个岗位。这是在今年早些时候大规模裁员和工作室关闭的阴影中取得的重大突破。...
索尼宣布退出PAX East:因疫情担忧突然改变计划,缺席展会在宣布参加PAX East一周后,索尼公司突然调整了计划,选择不参加此次展会。公司方面表示,主要原因是对新冠病毒(COVID-19)疫情的担忧,考虑到疫情每天都在变化,为了安全起见,决定放弃现场亮相。...
芬兰工作室Spectarium筹集500万欧元开发AI支撑的跨平台动作角色扮演游戏《Myths》 资金与开发背景芬兰工作室Spectarium近日成功获得500万欧元(约合530万美元)资金,用于开发一款由人工智能支持的跨平台动作角色扮演游戏《Myths》。该游戏声称将利用类似TikTok的算法,为玩家提供定制化内容,营造独特且个姓化的游戏体验。...
Remedy公布2024财年财务报告:营收大幅增长,Alan Wake 2销量突破两百万公司财务表现亮眼Remedy近日公布了2024财年的财务业绩,报告显示公司营收实现显著增长,同时运营亏损相比去年同期有所减少。财务报告还涵盖了截至2024年12月的三个月业绩,在此期间,《艾伦·韦克2》不仅回收了开发成本,还开始产生版税收入,销量已经超过两百万份。...
星际游戏公司前首席财务官安斯巴恩·阿尔斯格被判无罪前星际游戏公司(Starbreeze)财务主管安斯巴恩·阿尔斯格(Sebastian Ahlskog)因交易指控已获全部免除。...